Maestría en línea

Maestría enStop Motion

Titulación oficial de la SEP (Secretaría de Educación Pública)

RVOE: EN LÍNEA 20211566

© Abrahán Verástegui Gutiérrez y Octavio Méndez Jiménez · Alumnos de Coco School

Coco School 2027

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DA VIDA A
CADA FOTOGRAMA.

Maestría en Stop Motion

Convierte objetos y personajes físicos en historias que se mueven, fotograma a fotograma.

En el stop motion, cada pequeño cambio de posición se fotografía por separado. Al reproducir las imágenes en secuencia, el movimiento cobra vida. Adéntrate en esta técnica y explora las posibilidades narrativas de la animación artesanal.

El objetivo del máster es formar maestros en animación en “Stop Motion” que tengan un conocimiento profundo de diferentes disciplinas relacionadas con el sector audiovisual, y que sepan aplicar en sus producciones, de una forma coordinada, las técnicas y metodologías específicas de la animación en stop motion. Así mismo que sean capaces de desarrollar procesos completos de trabajo dentro de un equipo de animación, además de desplegar sus capacidades artísticas y técnicas con el uso de software avanzado y especializado.

Partiendo desde los conocimientos de fundamentos de la animación hasta el conocimiento especializado y de vanguardia en la animación, en particular en “Stop Motion”.

Para una persona que busque desarrollar sus habilidades dentro de las estructuras de producción audiovisual de Stop Motion es prioritario entender todos los elementos que conforman una producción de animación.

Este programa tiene como objetivo también ahondar en el conocimiento y desarrollo de producciones audiovisuales y generar una conexión de habilidades profesionales desarrolladas con anterioridad por los alumnos y conocimientos nuevos que le permitan integrarse de manera correcta al ámbito laboral.

¿Te gustaría desarrollarte como artista en la animación fotograma a fotograma o animación física?

Si la respuesta es sí, esta Maestría en Stop Motion es para ti.

En 3 semestres te formarán profesionales en activo del sector para que seas capaz de realizar trabajos reales como artista de Stop Motion y trabajar en la industria.

Somos una universidad mexicana de origen español, diferente por nuestra metodología innovadora focalizada en la práctica y la formación para un trabajo real.

Desde 2003 nos dedicamos a reunir a profesionales del ámbito de la animación stop motion en activo para vincularlos a esta Maestría en Stop Motion, con el objetivo de ofrecer una formación creativa a nivel Top basada en la experiencia, la innovación y enfocada al mundo laboral actual.

En Coco School se aprende trabajando como si de proyectos reales se tratasen. Creemos firmemente que es la mejor manera de salir al mercado laboral.

  • Crear un “demoreel” enfocado a Stop Motion competitivo, profesional y de nivel internacional para poder acceder a la industria.
  • Estudiar con un alto nivel de especialización en Stop Motion con profesores que son artistas internacionales.
  • Enfoque práctico y habilidades técnico-artísticas direccionadas a las necesidades de los estudios.
  • Flexibilidad horaria y modalidad semipresencial.
  • Viajes académicos a precio preferencial a la sede de Coco School España.
  • Formación universitaria oficial homologada en la Secretaría de Educación Pública.
  • Conocerá los principios y fundamentos de la técnica “Stop Motion”, sus procesos y aplicaciones en producciones audiovisuales.
  • Diseño y fabricación de personajes para animación fotograma a fotograma.
  • Conocerá la construcción de estructuras y armaduras para personajes.
  • Desarrollará escenografías aplicadas a la animación stop motion.
  • Aplicará conocimientos de dirección de fotografía e iluminación en sets de animación.
  • Dibujo y desarrollo visual para comunicar y desarrollar personajes y situaciones.
  • Arte conceptual orientado a conceptos visuales y desarrollo gráfico.
  • Conocimientos de guión y construcción narrativa.
  • Dominará las técnicas de Storyboard necesarias para crear un buen guión gráfico.
  • Comprenderá la animación aplicada a producción y postproducción.
  • Integrará los conocimientos adquiridos en un proyecto final de animación fotograma a fotograma.
  • La producción de proyectos de animación utilizando las diversas técnicas de animación fotograma a fotograma.
  • La creación y desarrollo de propuestas de personajes, escenografías y elementos para animación.
  • La aplicación de técnicas de dirección de fotografía, dibujo, desarrollo visual y arte conceptual.
  • La construcción de narrativas y guiones gráficos para producción audiovisual.
  • La aplicación y ejecución animación en la creación de personajes con técnicas de guión, producción y post producción.

Infórmate para empezar tu Maestría en Stop Motion.

ComienzoSábado 6 de febrero 2027
Duración3 semestres lectivos. 1,5 años.
ModalidadEn línea.
HorarioSábados de 9 AM a 2 PM (En línea), hora de CDMX.
RequisitosTítulo de Licenciatura o Ingeniería afín
RVOE20211566
TitulaciónMaestría en Stop Motion (Titulación oficial de la Secretaría de Educación Pública).
LugarCDMX

Plan de Estudios

Modalidad: En línea

Animación fotograma a fotograma.

En esta unidad de aprendizaje el educando conocerá la animación como el arte de dotar de vida a lo que no la tiene, mediante la manipulación de la forma a través del tiempo. Misma que le brindará el conocimiento profundo de cómo las cosas se mueven en la naturaleza, fruto de la observación y el análisis. Indenticando la función del animador capaz de sintetizar, simplificar y depurar, para reproducir el movimiento, descomponiéndolo en los sucesivos fotogramas. Partiendo de esta base, podrá la ilusión de movimiento, animar y utilizar esta ilusión, este efecto óptico, para que los personajes expresen sus emociones y sentimientos, dotándolos de vida. En el proceso puramente creativo, análogo al del actor o la actriz que interpreta su papel. La finalidad del máster de stop motion es aprender la técnica para cultivar el arte.

Diseño y fabricacion de personajes.

Al finalizar el presente programa de estudio, el maestrante poseerá los conocimientos necesarios para eldiseño y fabricacion de personajes. Con el fin de pocas cosas nos dan una mayor satisfacción que ver cómo nuestro personaje va cobrando vida a medida que vamos grabando un fotograma tras otro. Pero el trabajo del animador también se puede convertir en un trabajo muy complicado, si el personaje no está correctamente construido.

Escenografía en la animación.

Al finalizar el presente programa de estudios, el maestrante poseerá los conocimientos que el ‘’escenario’’ proporciona el contexto en el que los personajes actúan, y ejerce una poderosa influencia en las sensaciones que experimenta el espectador. Así como los recursos empleados en la animación, como en el teatro. Y a su vez contar con las herramientaspara implemetar los decorados construidos para permitir sujetar los muñecos en cualquier posición, para poder colocar la cámara en cualquier lugar,con la finalidad de que sean fáciles de iluminar y permitir el paso del animador para manipular la escena.

Dirección de fotografía

El maestrante adquirirá los conocimientos para aplicarnos en el ámbito de dirección de fotografía, mediante la técnica de animación “stop motion” (detener el movimiento), como el cine, cuyo proceso fotográfico; tomará elementos del valor es la luz. Tomando en cuenta la iluminación, la cual tiene una enorme influencia en el resultado final, pues con el control de la luz, enfatizará el contorno, el volumen o la textura, e incidencia sobre el color o el contraste. Además, con la cámara fotográfica que no toma una copia de la realidad en una imagen, podrá hacer una interpretación de la misma en función del punto de vista, el encuadre, la óptica utilizada, los valores de diafragma y velocidad de obturador.

Dibujo - desarrollo visual

En la presente unidad de aprendizaje, el maestrante se centrará en la formación de la capacidad de comunicación visual mediante el dibujo, enfocado en el desarrollo de la creatividad para que sea capaz de crear todo tipo de personajes y situaciones, y dar un enfoque moderno y actual a sus proyectos.

Arte conceptual

Asignatura centrada en la realización de conceptos visuales para su futuro desarrollo grafico. En ella el alumno explorará conceptos como la perspectiva aplicada, la composición el color digital y el color script, paraacabar creando una biblia gráfica que le ayude a realizar un proyecto final en el que involcre los elementos que le brinde el presente programa de estudio.

Guión

El maestrante al concluir los estudios de este programa de estudios aprenderá cómo funciona la narrativa dentro de un guión y también conocerá las bases teóricas para saber cómo construir escenas, personajes y diálogos. Así mismo aprenderá a manejar mecanismos de narración y a usar todos los elementos fundamentales de un guión. Y así conocer el desarrollo del proceso final del proyecto, con clases a medida,tutorizando la sinopsis, escaleta y el guión definitivo del cortometraje.

Guión gráfico

Durante el desarrollo del presente programa de estudios el maestrante adquirá los conocimientos para podercrear varios “storyboards” (guión gráfico) buscando un estilo propio de realización. El presente curso ha sido diseñado para producir un storyboard basado en un tema dramático comenzando por el análisis del guión y concluyendo con la creación de un animático. El curso presenta ejercicios prácticos reales con los cuales el estudiante podrá reforzar sus habilidades de narrativa visual y su aptitud para el análisis cinematográfico. El uso de un verdadero guión permite a los estudiantes un acercamiento real alproceso de storyboarding el cual va desde la concepción hasta el exportado final.

Animación en producción y postproducción

El maestrante en la producción aprenderá a crear de un sistema de trabajo eficaz en función del proyecto en el que se esté trabajando, aplicando las técnicas de escritura, dirección, cámara y edición digital para crear audiovisuales como videoclips, spots y cortometrajes practicando todas las etapas del proceso: desde la cámara hasta la edición en Final Cut. El maestrante en la animación post producción pasará por la sala de montaje para dar el enfoque final a nuestro Proyecto, con la finalidad de ser capacitado en el estudio y análisis de los fenómenos comunicativos que se dan en la sociedad, así como la utilización de los recursos tecnológicos que permiten la producción y creación audiovisual.

Proyecto integrador de animación fotograma a fotograma

La finalidad de este programa es que cada alumno, con la ayuda y aceptación del tutor, deberá desarrollar uncortometraje completo en el que el maestrante pueda aplicar las ténicas y métodos aprendidos con el estudio de los contenidos desarrollados durante el plan y programas de estudios de animación fotograma a fotograma, con el objetivo de aplicar los conocimientos a una situación específica.

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Estudiantes en Coco School Madrid

Como parte de nuestras Maestrías, los alumnos tienen la oportunidad de realizar un Trimestre Internacional en Coco School Madrid, España, durante los últimos tres meses de su programa académico.

Este periodo coincide con la realización del proyecto final de Maestría y está orientado al desarrollo de proyectos, mentorías especializadas y acompañamiento académico. La colaboración entre los profesores de Coco School Madrid y los directores de las Maestrías de Coco School México permite ofrecer un seguimiento integral durante esta etapa.

La experiencia incluye:

  • Visitas a estudios y empresas de la industria creativa en Madrid y Barcelona.
  • Encuentros y charlas con artistas y profesionales destacados de la industria.
  • Mentorías especializadas para impulsar el desarrollo y la calidad del proyecto final.
  • Intercambio académico con profesores y profesionales vinculados a Coco School Madrid.
  • Experiencias de networking con otros estudiantes y profesionales del sector.

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Berenice Frias

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Directora de Coco School Madrid

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Aquí presentamos una selección de proyectos destacados realizados por alumnos que actualmente cursan maestrías y licenciaturas en Coco School.

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