Maestría en línea

Maestría enCreación de Videojuegos

Titulación oficial de la SEP (Secretaría de Educación Pública)

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DISEÑA MUNDOS.
CREA EXPERIENCIAS.

Maestría en Creación de Videojuegos

Transforma una idea en una experiencia que se pueda explorar, jugar y poner a prueba.

Integra diseño de niveles, programación con Blueprints y C++, personajes, inteligencia artificial y dirección artística en Unreal Engine. Avanza desde un escape room y un recorrido interactivo hasta una demo jugable, con documentación, pruebas de usuarios y una memoria profesional que sustente tus decisiones.

La Maestría en Creación de Videojuegos forma profesionales capaces de diseñar, programar, producir y evaluar experiencias jugables en Unreal Engine. El programa integra diseño de juego, desarrollo técnico, dirección artística y gestión de la producción en proyectos documentados y verificables.

  • Formular un diseño de juego y una solución técnica mediante un GDD, un TDD, prototipos y criterios de aceptación.
  • Diseñar niveles que articulen escala, orientación, progresión de retos y una experiencia comprensible para el jugador.
  • Implementar interacciones, interfaces, sistemas de gameplay y personajes utilizando Blueprints, C++ y herramientas de Unreal Engine.
  • Desarrollar agentes de inteligencia artificial y experiencias multijugador, verificando su funcionamiento y sus límites.
  • Construir una dirección artística coherente mediante entornos, materiales, iluminación, cinemáticas y efectos visuales.
  • Integrar, optimizar y defender una demo jugable con pruebas de usuarios, documentación técnica, biblia de arte y memoria profesional.

Infórmate para empezar tu Maestría en Creación de Videojuegos.

ComienzoConsulta la próxima fecha con admisiones.
Duración4 semestres. 2 años.
ModalidadEn línea.
HorarioConsulta los horarios con admisiones.
RequisitosLicenciatura concluida. Consulta con admisiones el perfil de ingreso.
RVOEPor confirmar.
TitulaciónMaestría en Creación de Videojuegos

Plan de estudios

Maestría en Creación de Videojuegos. Modalidad en línea.

Fundamentos de Unreal Engine y Documentación

Configurar un proyecto de videojuego en Unreal Engine y formular su diseño inicial con criterios verificables. El estudiante relacionará interfaz, organización de activos y pruebas de ejecución con un documento de diseño de juego (GDD) y un documento de diseño técnico (TDD) para un escape room.

Contenido temático: Concepción del videojuego; Interfaz y proyecto; Activos y escenas; Documentación de diseño; Método de prototipado; Validación del proyecto base.

Diseño de Niveles y Worldbuilding

Diseñar y evaluar un nivel de escape room mediante blockout, recorridos y construcción del entorno. El estudiante justificará escala, orientación y progresión de retos, integrará activos de Fab con sus licencias y comparará variantes mediante pruebas de navegación.

Contenido temático: Diseño del espacio jugable; Blockout del nivel; Worldbuilding con Fab; Landscape y Foliage iniciales; Legibilidad y rendimiento; Validación del escape room.

Materiales e Iluminación Inicial

Construir la apariencia inicial de un nivel jugable mediante materiales, iluminación y efectos de partículas. El estudiante utilizará Material Graph, color scripting y Niagara básico para comunicar información del juego, y evaluará legibilidad y costo de representación.

Contenido temático: Color scripting para el juego; Material Graph; Iluminación inicial; Niagara I; Optimización y comparación; Integración de apariencia.

Blueprints e Interfaces Interactivas

Implementar y validar interacciones e interfaces para un escape room utilizando Blueprints y UMG. El estudiante relacionará estados del juego, respuesta visual y objetivos de usuario, documentará errores y comprobará que el recorrido puede completarse de manera comprensible.

Contenido temático: Lógica visual inicial; Interacción con objetos; Reglas y progresión; UMG para UI y UX; Pruebas de uso; Escape room funcional.

TRIMESTRE INTERNACIONAL

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Estudiantes en Coco School Madrid

Como parte de nuestras Maestrías, los alumnos tienen la oportunidad de realizar un Trimestre Internacional en Coco School Madrid, España, durante los últimos tres meses de su programa académico.

Este periodo coincide con la realización del proyecto final de Maestría y está orientado al desarrollo de proyectos, mentorías especializadas y acompañamiento académico. La colaboración entre los profesores de Coco School Madrid y los directores de las Maestrías de Coco School México permite ofrecer un seguimiento integral durante esta etapa.

La experiencia incluye:

  • Visitas a estudios y empresas de la industria creativa en Madrid y Barcelona.
  • Encuentros y charlas con artistas y profesionales destacados de la industria.
  • Mentorías especializadas para impulsar el desarrollo y la calidad del proyecto final.
  • Intercambio académico con profesores y profesionales vinculados a Coco School Madrid.
  • Experiencias de networking con otros estudiantes y profesionales del sector.

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Si te interesa estudiar una maestría o maestría combinada en línea y terminar tu proyecto de titulación en Coco School Madrid de forma presencial en el último trimestre, agenda una reunión con su directora, Berenice Frias.

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Berenice Frias

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