Maestría en línea

Maestría enAnimación 3D para Cine y Videojuegos

Titulación oficial de la SEP (Secretaría de Educación Pública)

RVOE: EN LÍNEA 20242128

© Hugo López · Alumno

Coco School 2027

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DA VIDA A
PERSONAJES 3D.

Maestría en Animación 3D para Cine y Videojuegos

Haz que tus personajes cuenten historias a través del movimiento y la expresión.

Adéntrate en la animación 3D aplicada al cine y los videojuegos. Desarrolla habilidades artísticas y técnicas para crear interpretaciones y dar vida a personajes dentro de una producción audiovisual.

Conoce a tu director

José Espuma Rubiales

José Espuma Rubiales

Director de la Maestría en Animación 3D para Cine y Videojuegos.

Experto en animación y generalista 3D con más de 12 años de experiencia y participación en series, películas y videojuegos como «Sustos ocultos de Frankelda», «SOZ», «Sophie’s Guardian» y otros diversos proyectos de diferentes índoles de carácter nacional e internacional.

CONOCE MÁS

El objetivo de la maestría en Animación 3D para cine y videojuegos es formar profesionales en Animación 3D capaces de analizar los requerimientos artísticos y de comunicación en proyectos de cine, televisión o videojuegos, evaluando las propuestas creativas en respuesta a las necesidades del medio y el estilo visual a manejar, así como diseñar, proponer y ejecutar planos y animaciones avanzadas involucrando actuación y mecánica corporal compleja, cumpliendo con los estándares de calidad de la industria actual del entretenimiento. Dotando al profesional de conocimiento de los fundamentos, la mecánica corporal y técnicas de actuación para animación tridimensional.

Metodología Coco School.

¿Te gustaría desarrollarte como artista en el campo de la animación 3d para cine y videojuegos?

Si la respuesta es sí, esta Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos es para ti.

En 3 semestres te formarán animadores profesionales en activo del sector para que seas capaz de realizar trabajos reales de nivel profesional en el campo de la animación 3d de personajes.

Somos una universidad mexicana de origen español, diferente por nuestra metodología innovadora focalizada en la práctica y la formación para un trabajo real.

Desde 2003 nos dedicamos a reunir a profesionales del ámbito de la animación y los videojuegos en activo para vincularlos, en este caso, a esta Maestría en Animación 3D, con el objetivo de ofrecer una formación creativa a nivel top basada en la experiencia, en la innovación y enfocada 100% a la industria mexicana e internacional.

En Coco School se aprende trabajando como si de proyectos reales se tratasen. Creemos firmemente que es la mejor manera de salir al mercado laboral.

En Coco School conseguirás:

  • Crear un “demo reel” de animación competitivo, profesional y de nivel internacional para poder acceder a la industria.
  • Estudiar con un alto nivel de especialización en el área de la animación 3d con profesores que son artistas internacionales trabajando como animadores profesionales en estudios de México, España, Estado Unidos y Canadá.
  • Enfoque práctico y habilidades técnico-artísticas direccionadas a las necesidades de los estudios para conseguir una rápida y directa inserción en la industria.
  • Flexibilidad horaria y modalidad 100% en línea para que puedas estudiar en Coco School aunque no vivas en Ciudad de México.
  • Viajes académicos a precio preferencial a la sede de Coco School España para estudiar cursos intensivos de verano en los meses de julio cada año.
  • Fundamentos teóricos y prácticos sobre los doce principios de la animación y su aplicación en un entorno virtual tridimensional.
  • Técnicas de “Blocking”, “Blocking avanzado” y “Refine” de animaciones en un entorno virtual tridimensional.
  • Conocimiento adecuado sobre editores de gráficos y su influencia en los procesos de animación tridimensional.
  • Metodologías y conocimientos sobre composición visual, planos visuales y armonía visual.
  • Conceptos y elementos teórico-prácticos sobre las mecánicas corporales básicas.
  • Conocimientos sobre mecánicas corporales verticales y cambios de peso en cuerpos de personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conocimientos de mecánicas horizontales, transferencias de peso y puntos de apoyo externos en personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conceptos y elementos teóricos y prácticos sobre manejo de personajes con pesos externos, equilibrio y balance.
  • Técnicas y metodologías para la conceptualización, planeación y ejecución de planos y animaciones de mecánica corporal avanzada, manejo de órdenes de rotación y ejes gimbalados.
  • Técnicas de planeación, expresión y representación gráfica de ideas.
  • Conocimientos teóricos sobre comunicación no verbal, procesos de pensamiento, contexto y subtexto.
  • Técnicas avanzadas de actuación y su aplicación en planos de animación con personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conceptos y elementos teóricos y prácticos sobre animación de manos, animación facial y “Lipsync”.

Los alumnos de la Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos serán capaces de:

  • Desarrollar la adecuada planeación de planos de animación o animaciones para videojuegos, considerando las necesidades técnicas y narrativas del medio y el proyecto en cuestión.
  • Aplicar soluciones actorales creativas, según las necesidades del producto audiovisual a desarrollar, contextualizado a la historia y el medio de salida.
  • Manejar y ejecutar los diversos géneros de la animación tridimensional, acorde a la complejidad del proyecto.
  • Comprender la percepción que tiene el espectador de los productos audiovisuales que consume desde un enfoque del medio cultural, funcional y psicológico.
  • Representar gráficamente el pensamiento y personalidad de un personaje, aplicando las tecnologías apropiadas en los diversos procesos de la animación tridimensional, en proyectos cinematográficos o de videojuegos que los sectores creativos y de entretenimiento requieran.
  • Identificar y aplicar efectivamente aspectos teóricos, mecánicos y actorales de planos de animación y animaciones para videojuegos con su correcta salida para integración a los procesos posteriores de una producción audiovisual mediante la fundamentación teórico-metodológica de los proyectos para el desarrollo y producción en medios audiovisuales.
  • Formular proyectos de animación con base en la teoría y técnica de producción, con un enfoque propositivo a través de procesos efectivos que incluyan la planeación, el desarrollo y ejecución de animaciones, con énfasis en los estándares de calidad de la industria audiovisual actual.

Infórmate para empezar tu Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos

ComienzoLunes 6 de septiembre de 2027
Duración3 semestres lectivos. 1,5 años.
RequisitosTítulo de Licenciatura o Ingeniería afín
RVOE20242128
ModalidadEn línea.
Horario: Lunes y miércoles de 7:00 PM a 10:00 PM, hora de CDMX.
TitulaciónMaestría en Animación 3D para cine y videojuegos
LugarCDMX

Plan de Estudios

Modalidad: En línea

Principios de la animación.

Emplear los principios de la animación en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.

Fundamentos de mecánica corporal.

Conocer los fundamentos de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.

Mecánica corporal para animación 3D.

En esta materia el alumno aprenderá los principios de la animación en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.En esta materia el alumno estudiará aspectos como: Mecánicas corporales verticales y horizontales, manejo de pesos externos, inercia e impulsos, equilibrio, cambios de peso y balance, y mecánicas complejas.

Análisis de mecánica corporal.

En esta materia el alumno conocerá los fundamentos de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.En esta materia el alumno estudiará aspectos como los conceptos generales de interpretación de referencias, la mecánica básica de parte baja del cuerpo y la mecánica básica de cuerpo completo.

Actuación para animación.

Aplicar diversas técnicas de actuación para generar animaciones que transmitan efectiva y claramente mensajes y emociones definidas para productos audiovisuales diversos, con orden en la ejecución.

Expresión corporal para animación 3D.

Aplicar las técnicas de la animación facial y de manos, así como manipular los principios de la animación y los fundamentos de la mecánica corporal para generar animaciones que transmitan efectiva y claramente mensajes y emociones definidas para productos audiovisuales diversos, con orden en la ejecución.

TRIMESTRE INTERNACIONAL

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TU TALENTO.
SIN FRONTERAS.

Estudiantes en Coco School Madrid

Como parte de nuestras Maestrías, los alumnos tienen la oportunidad de realizar un Trimestre Internacional en Coco School Madrid, España, durante los últimos tres meses de su programa académico.

Este periodo coincide con la realización del proyecto final de Maestría y está orientado al desarrollo de proyectos, mentorías especializadas y acompañamiento académico. La colaboración entre los profesores de Coco School Madrid y los directores de las Maestrías de Coco School México permite ofrecer un seguimiento integral durante esta etapa.

La experiencia incluye:

  • Visitas a estudios y empresas de la industria creativa en Madrid y Barcelona.
  • Encuentros y charlas con artistas y profesionales destacados de la industria.
  • Mentorías especializadas para impulsar el desarrollo y la calidad del proyecto final.
  • Intercambio académico con profesores y profesionales vinculados a Coco School Madrid.
  • Experiencias de networking con otros estudiantes y profesionales del sector.

COCO SCHOOL MADRID

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Si te interesa estudiar una maestría o maestría combinada en línea y terminar tu proyecto de titulación en Coco School Madrid de forma presencial en el último trimestre, agenda una reunión con su directora, Berenice Frias.

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Berenice Frias

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Berenice Frias

Directora de Coco School Madrid

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The Rookies es una de las plataformas internacionales más reconocidas dentro de la industria de la animación, los VFX, los videojuegos y el arte digital. A través de esta plataforma se evalúa el talento estudiantil y se comparan escuelas creativas de todo el mundo.

Aquí presentamos una selección de proyectos destacados realizados por alumnos que actualmente cursan maestrías y licenciaturas en Coco School.

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