Maestría en línea

Maestría enDiseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo

Titulación oficial de la SEP (Secretaría de Educación Pública)

RVOE: EN LÍNEA 20253944

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DISEÑA
EXPERIENCIAS.

Maestría en Diseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo

Crea interfaces que respondan a las necesidades de las personas en cada pantalla.

Parte de la investigación de usuarios para diseñar experiencias accesibles y funcionales. Trabaja con prototipos, pruebas de usabilidad y sistemas de diseño para dar forma a productos digitales coherentes en distintos dispositivos.

La Maestría en Diseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo forma profesionales capaces de investigar las necesidades de los usuarios, diseñar interfaces funcionales y accesibles y dirigir productos digitales para distintas pantallas y plataformas.

  1. Comprender las necesidades de los usuarios y definir problemas de diseño mediante investigación, análisis de requisitos y validación.
  2. Diseñar interfaces intuitivas, accesibles y adaptativas aplicando principios de interacción, diseño visual y usabilidad.
  3. Construir y validar prototipos interactivos para evaluar la navegación, comprobar la funcionalidad y mejorar la experiencia de usuario.
  4. Desarrollar sistemas de diseño y componentes reutilizables que mantengan la coherencia visual y funcional en proyectos multidispositivo.
  5. Dirigir la estrategia y el desarrollo de productos digitales mediante planificación, metodologías ágiles y coordinación de equipos multidisciplinarios.
  6. Integrar diseño y tecnología con fundamentos de HTML, CSS y JavaScript y su aplicación en proyectos web, comercio electrónico y transformación digital.

En Coco School se aprende trabajando por proyectos. La maestría conecta la investigación del usuario, el diseño de interfaces, el prototipado y la gestión del producto digital mediante ejercicios prácticos y soluciones para entornos multidispositivo.

El proceso de aprendizaje integra:

  • Investigación y definición: analizar necesidades de los usuarios, objetivos del producto y requisitos del proyecto.
  • Diseño y prototipado: plantear interfaces, componentes reutilizables y prototipos interactivos para diferentes pantallas.
  • Pruebas e iteración: evaluar la usabilidad y la accesibilidad, validar propuestas y mejorar las soluciones a partir de los resultados.
  • Gestión de proyectos digitales: planificar el trabajo, priorizar funcionalidades y coordinar equipos con metodologías ágiles.
  • Integración técnica: aplicar fundamentos de HTML, CSS y JavaScript y comprender su relación con el diseño de interfaces.

Los ejercicios y proyectos permiten construir un portafolio de diseño UX/UI que muestre tanto las soluciones desarrolladas como el proceso de investigación, las decisiones de diseño y su validación.

El programa integra diseño de interacción, experiencia de usuario, estrategia de producto y bases técnicas para crear y optimizar proyectos web multidispositivo.

  • Fundamentos del diseño de interacción: patrones, usabilidad, accesibilidad y diseño centrado en el usuario.
  • Herramientas de diseño y prototipado: componentes reutilizables, sistemas de diseño y validación de prototipos interactivos.
  • Dirección y gestión del producto digital: planificación, metodologías ágiles y coordinación de equipos multidisciplinarios.
  • Estrategia de producto: investigación, propuestas de valor, priorización de funcionalidades y métricas de validación.
  • Diseño de interfaz (UI): principios visuales, consistencia y adaptación a diferentes dispositivos y pantallas.
  • Experiencia de usuario (UX): investigación, diseño de experiencias, pruebas, iteración y mejora continua.
  • Lenguajes de programación: HTML para estructurar contenidos, CSS para definir estilos y JavaScript para incorporar interactividad.
  • Comercio electrónico y transformación digital: experiencia de compra, análisis de datos y optimización de plataformas digitales.

Al finalizar la Maestría en Diseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo, el egresado podrá:

  • Investigar y analizar necesidades de los usuarios para traducirlas en requisitos y decisiones de diseño.
  • Diseñar interfaces coherentes y adaptativas para distintos dispositivos, con criterios de usabilidad y accesibilidad.
  • Crear prototipos interactivos y componentes reutilizables para comunicar propuestas y validar su funcionamiento.
  • Evaluar y mejorar la experiencia de usuario mediante pruebas, análisis de resultados e iteración.
  • Coordinar proyectos y equipos de producto digital, definir prioridades y aplicar metodologías ágiles.
  • Colaborar con equipos de desarrollo y aplicar fundamentos de HTML, CSS y JavaScript en interfaces web.
  • Plantear soluciones de comercio electrónico y transformación digital alineadas con las necesidades del usuario y los objetivos del producto.

Infórmate para empezar tu Maestría en Diseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo.

Comienzo Martes 7 de septiembre de 2027
Duración 4 semestres. 2 años.
Requisitos Título de licenciatura afín en diseño, tecnología, comunicación, ingeniería o disciplinas relacionadas.
RVOE 20253944
Modalidad En línea / virtual. Horario: Martes y jueves de 7:00 PM a 10:00 PM, hora de CDMX.
Titulación Maestría en Diseño de Interfaz y Experiencia de Proyectos Web Multidispositivo
(Titulación oficial de la Secretaría de Educación Pública).

Plan de Estudios

Modalidad: En línea

El primer semestre establece las bases del diseño de interacción y el manejo de herramientas de diseño y prototipado, con atención a la usabilidad, la accesibilidad y las necesidades del usuario.

Fundamentos y Sistemas del Diseño de Interacción

Proporcionar a los estudiantes una comprensión integral de los principios fundamentales y sistemas que rigen el diseño de interacción, permitiéndoles conceptualizar y desarrollar experiencias digitales intuitivas, funcionales y atractivas. La materia abarca el estudio de patrones de interacción, usabilidad, accesibilidad y diseño centrado en el usuario. Al finalizar, los alumnos serán capaces de aplicar metodologías y herramientas para crear interfaces que faciliten la navegación y optimicen la experiencia del usuario en proyectos multidispositivo y multicanal.

  • Fundamentos del Diseño de Interacción.
  • Patrones de Interacción y Usabilidad.
  • Sistemas de Diseño.
  • Accesibilidad en el Diseño de Interacción.
  • Diseño Centrado en el Usuario.
Herramientas de Diseño y Prototipado

Capacitar a los estudiantes en el uso eficiente de herramientas digitales especializadas para el diseño de interfaces y la creación de prototipos interactivos, con un enfoque en la mejora de la experiencia de usuario. La materia busca que los alumnos desarrollen habilidades prácticas para conceptualizar, estructurar y presentar soluciones visuales y funcionales en proyectos multidispositivo. Al finalizar, los estudiantes serán capaces de utilizar software profesional para diseñar interfaces de alta calidad y construir prototipos que validen la interacción y funcionalidad en contextos reales.

  • Introducción a las Herramientas de Diseño.
  • Prototipado Rápido.
  • Componentes Reutilizables y Sistemas de Diseño.
  • Validación de Prototipos.
  • Optimización y Presentación de Prototipos.

En el segundo semestre se abordan la dirección, la gestión y la estrategia de productos digitales: investigación, planificación, coordinación de equipos y validación.

Dirección y Gestión del Producto

Desarrollar en los estudiantes las habilidades y conocimientos necesarios para liderar y gestionar el ciclo de vida de productos digitales, desde su concepción hasta su implementación y mantenimiento. La materia se enfoca en la planificación estratégica, definición de objetivos, trabajo colaborativo entre equipos multidisciplinarios y la integración de metodologías ágiles. Al finalizar, los estudiantes estarán capacitados para dirigir proyectos digitales, garantizar el cumplimiento de los objetivos de negocio y usuario, y optimizar los procesos de desarrollo y entrega.

  • Introducción a la Dirección de Producto Digital.
  • Planificación Estratégica.
  • Metodologías de Gestión Ágil.
  • Coordinación de Equipos Multidisciplinarios.
  • Validación y Lanzamiento del Producto.
Estrategia de Producto

Proveer a los estudiantes las herramientas conceptuales y prácticas para desarrollar estrategias efectivas de productos digitales, alineadas con los objetivos del negocio y las necesidades del usuario. La materia se centra en la investigación de mercado, la definición de propuestas de valor, el análisis competitivo y la priorización de funcionalidades. Al finalizar, los alumnos serán capaces de diseñar estrategias integrales que permitan posicionar productos digitales de manera competitiva, maximizar su impacto en el mercado y optimizar su ciclo de vida en entornos multidispositivo y multicanal.

  • Introducción a la Estrategia de Producto.
  • Investigación de Mercado y Usuario.
  • Definición de Propuestas de Valor.
  • Priorización y Roadmap Estratégico.
  • Métricas y Validación de la Estrategia.

El tercer semestre profundiza en el diseño de interfaces y experiencias de usuario para distintos dispositivos, mediante investigación, prototipado, pruebas e iteración.

Diseño de Interfaz

Desarrollar en los estudiantes habilidades técnicas y creativas para conceptualizar, diseñar y construir interfaces de usuario visualmente atractivas, funcionales y accesibles. La materia profundiza en principios de diseño gráfico, experiencia de usuario, usabilidad y adaptabilidad para entornos multidispositivo. Los alumnos aprenderán a crear diseños que equilibren estética y funcionalidad, aplicando herramientas avanzadas y metodologías centradas en el usuario. Al finalizar, serán capaces de implementar interfaces consistentes que faciliten la interacción y potencien la experiencia del usuario final.

  • Fundamentos del Diseño de Interfaz.
  • Diseño Centrado en el Usuario.
  • Diseño Multidispositivo y Adaptativo.
  • Prototipado Visual y Funcional.
  • Pruebas y Validación de Interfaces.
Experiencia de Usuario

Formar a los estudiantes en el diseño y optimización de experiencias digitales centradas en el usuario, integrando conocimientos teóricos y prácticos sobre comportamiento humano, diseño interactivo y accesibilidad. La materia se enfoca en métodos de investigación, diseño iterativo y validación de propuestas, permitiendo a los alumnos comprender las necesidades y expectativas del usuario. Al finalizar, los estudiantes estarán capacitados para crear productos digitales que maximicen la satisfacción del usuario, incrementen la eficiencia de las interacciones y potencien los objetivos del negocio.

  • Fundamentos de la Experiencia de Usuario.
  • Investigación del Usuario.
  • Diseño de Experiencias.
  • Pruebas y Validación de UX.
  • Iteración y Mejora Continua.

El cuarto semestre integra lenguajes de programación, comercio electrónico y transformación digital para desarrollar y optimizar soluciones web y productos digitales.

Lenguajes de Programación

Dotar a los estudiantes de una comprensión integral de los lenguajes de programación fundamentales utilizados en el desarrollo de interfaces y productos digitales. La materia aborda tanto los conceptos básicos como avanzados de programación, enfocándose en la escritura de código eficiente, estructurado y orientado a resolver problemas específicos en diseño UX/UI. Al finalizar, los estudiantes estarán capacitados para aplicar lenguajes como HTML, CSS y JavaScript en la creación de interfaces funcionales, interactivas y adaptativas, y colaborar eficazmente con desarrolladores en proyectos multidispositivo.

  • Introducción a los Lenguajes de Programación.
  • HTML y Estructuración de Contenidos.
  • Estilos y Diseño con CSS.
  • Interactividad con JavaScript.
  • Integración y Optimización.
Comercio Electrónico y Transformación Digital

Formar a los estudiantes en los fundamentos y estrategias clave del comercio electrónico y la transformación digital, proporcionándoles habilidades para diseñar, implementar y optimizar plataformas digitales que impulsen el crecimiento empresarial. La materia aborda las tendencias tecnológicas, análisis de datos, experiencia del usuario y modelos de negocio adaptados a entornos digitales. Al finalizar, los alumnos estarán capacitados para liderar procesos de transformación digital y diseñar soluciones innovadoras en comercio electrónico que respondan a las necesidades del mercado y promuevan la competitividad empresarial.

  • Fundamentos del Comercio Electrónico.
  • Transformación Digital en las Empresas.
  • Diseño y Experiencia en Plataformas de Comercio Electrónico.
  • Gestión y Análisis de Datos.
  • Estrategias de Marketing Digital y Omnicanalidad.

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Como parte de nuestras Maestrías, los alumnos tienen la oportunidad de realizar un Trimestre Internacional en Coco School Madrid, España, durante los últimos tres meses de su programa académico.

Este periodo coincide con la realización del proyecto final de Maestría y está orientado al desarrollo de proyectos, mentorías especializadas y acompañamiento académico. La colaboración entre los profesores de Coco School Madrid y los directores de las Maestrías de Coco School México permite ofrecer un seguimiento integral durante esta etapa.

La experiencia incluye:

  • Visitas a estudios y empresas de la industria creativa en Madrid y Barcelona.
  • Encuentros y charlas con artistas y profesionales destacados de la industria.
  • Mentorías especializadas para impulsar el desarrollo y la calidad del proyecto final.
  • Intercambio académico con profesores y profesionales vinculados a Coco School Madrid.
  • Experiencias de networking con otros estudiantes y profesionales del sector.

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