RIGGING PARA TOON BOOM HARMONY
Desarrollar competencias técnicas para diseñar, construir, optimizar e implementar rigs profesionales en Toon Boom Harmony, aplicando metodologías utilizadas en estudios de animación.
Proceso de inscripción para las Licenciaturas
Titulaciones, precios, becas y toda la información que necesitas, al alcance de un solo click.Proceso de inscripción para las Maestrías
Titulaciones, precios, becas y toda la información que necesitas, al alcance de un solo click.Proceso de inscripción para los Diplomados
Titulaciones, precios, becas y toda la información que necesitas, al alcance de un solo click.Profesores
Osvaldo Mijangos
Profesional en animación digital, especializado en rigging 2D y producción de personajes para series animadas. Cuenta con experiencia en el desarrollo de proyectos de animación y videojuegos, así como en el diseño e impartición de cursos, talleres y diplomados en animación digital. Su trayectoria combina una sólida formación técnica con un enfoque creativo, orientado a optimizar flujos de trabajo, desarrollar soluciones eficientes e impulsar la innovación en la producción de contenidos audiovisuales.
Sobre el diplomado
Domina los procesos de creación en RIGGING PARA TOON BOOM HARMONY
Desarrollar competencias técnicas para diseñar, construir, optimizar e implementar rigs profesionales en Toon Boom Harmony, aplicando metodologías utilizadas en estudios de animación.
Qué verás en el Diplomado
TEMARIO
Programa organizado por semanas, con enfoque práctico y entregables progresivos.
Fundamentos y arranque
Bases, herramientas y primeras decisiones de trabajo.
Semana 1Introducción al Rigging
- Papel del rigger dentro del pipeline.
- Tipos de rigs utilizados en la industria.
- Planeación de personaje para riggear.
Semana 2Flujo de producción
- Etapas de producción y roles.
- Formatos, resolución y fundamentos.
- Preproducción del personaje.
Semana 3Preparación de arte
- Espacios de trabajo, timeline y views.
- Cámara, capas e importación.
- Trazado de personaje completo.
Semana 4Node View y arquitectura
- Tipos de nodos, backdrops y jerarquías.
- Optimización y limpieza.
- Pelota híbrida y preaprobación.
Sistemas y Deformación
Construcción de habilidades técnicas y nodos constraint.
Semana 5Sistemas de deformación
- Tipos de deformadores y propiedades.
- Weighted deform y nodos.
- Breakdown de ojos y boca.
Semana 6Rig de cabeza
- Cadenas de deformación eficientes.
- Aplicación de deformadores.
- Revisión de estructura y control.
Semana 7Nodos constraints
- Separación de piezas complejas.
- Static transformation.
- Tipos de duplicados de elementos.
Semana 8Primera vista del personaje
- Construcción de cuerpo superior.
- Creación de la primera vista.
- Corrección y limpieza de nodos.
Controladores y Automatización
Implementación de Master Controllers e interfaces.
Semana 9Rigging & Timeline
- Acomodar información en línea de tiempo.
- Vistas, bibliotecas y blinks.
- Tipos de controladores.
Semana 10Giro y poses
- Posado del giro de un personaje.
- Pruebas de controladores.
- Revisión de legibilidad para animación.
Semana 11Controladores automatizados
- Introducción a Master Controllers.
- Selectors y creación de interfaces.
- Controles intuitivos para animadores.
Semana 12Creación de controladores
- Creación de controles de distintos tipos.
- Pruebas de interfaz.
- Ajustes de usabilidad.
Proyecto final y presentación
Cierre del proyecto con corrección, acabado y presentación.
Semana 13Final Output
- Organización en vista de nodos.
- Creación de TPL.
- Pruebas de animación.
Semana 14Proyecto final
- Carpeta de diseño de personaje.
- Trazado de piezas en Toon Boom.
- Construcción del turnaround.
Semana 15Rig final de personaje
- TPL con controladores para animación.
- Escena con rig posado.
- Optimización del rig.
Semana 16Pruebas y cierre
- Escena con pruebas de animación.
- Correcciones finales.
- Entrega de rig listo para producción.
¿A quién va dirigido?
- Personas que buscan formarse de manera práctica en rigging 2d para toon boom harmony.
- Estudiantes y creativos que quieren fortalecer su portafolio con procesos guiados.
- Perfiles que desean avanzar con acompañamiento docente y ejercicios estructurados.
- Aspirantes que quieren desarrollar un proyecto aplicado dentro del área creativa.
- Profesionales o aficionados que buscan actualizar habilidades dentro de formación continua.
Solicita información del Diplomado
El cupo es limitado. Déjanos tus datos y un asesor académico de Coco School te contactará para resolver tus dudas y compartirte el proceso de inscripción.
Fechas1 de febrero al 23 de mayo de 2027
Duración16 semanas
SedeEn línea