
Diplomado
DISEÑO
AUTOMOTRIZ
© Proyecto Boreas. David Sancho. Exalumno Coco School España.

Proyecto de Diseño Automotriz
con David Sancho + LIUX
ESTANCIA EN
EUROPA
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Estudia tu diplomado en México y, al finalizar, realiza una estancia profesional en COCO School Madrid, donde desarrollarás y perfeccionarás tu proyecto final con mentorías de profesionales de la industria internacional.

Diplomado · Coco School México
Objetivos
Conocerás el proceso de diseño de un vehículo y desarrollarás una propuesta que conecte investigación, expresión visual y experiencia de uso. A través del dibujo y la representación tridimensional, transformarás una idea de movilidad en un concepto automotriz argumentado.
- Investigar usuarios, tendencias y vehículos de referencia comparando necesidades y oportunidades para definir un brief, los atributos del concepto y su propuesta de valor.
- Dibujar vehículos en distintas vistas trabajando proporciones, perspectiva, volúmenes, líneas de carácter y reflejos para comunicar con claridad la forma del diseño.
- Desarrollar el diseño exterior relacionando ruedas, carrocería y habitáculo e incorporando criterios básicos de aerodinámica, factibilidad y coherencia entre superficies.
- Proponer interiores centrados en el usuario considerando ergonomía, visibilidad, distribución del habitáculo, interfaces y comodidad en la experiencia de conductor y pasajeros.
- Representar el concepto en 3D aplicando materiales, colores, iluminación y cámaras para revisar volúmenes y preparar imágenes que expliquen la propuesta.
- Integrar color, materiales y acabados justificando las elecciones de CMF y organizando vistas, láminas y ficha descriptiva para una presentación profesional.
Presentarás un concepto de vehículo con desarrollo exterior e interior, modelo 3D o maqueta conceptual y documentación de sus decisiones de diseño.
TEMARIO
Introducción al diseño automotriz
Comprende la evolución del diseño automotriz, los tipos de vehículos y las etapas del desarrollo de un automóvil.
Tema 01Historia y escuelas del diseño
- Historia y evolución del diseño automotriz.
- Escuelas y corrientes del diseño automotriz.
Tema 02Disciplinas y tipologías de vehículos
- Diferencias entre diseño industrial, diseño automotriz e ingeniería vehicular.
- Tipologías de vehículos: sedanes, SUV, deportivos, vehículos comerciales y eléctricos.
Tema 03Proceso de diseño y trabajo interdisciplinario
- Etapas del proceso de diseño y desarrollo de un automóvil.
- Funciones del diseñador automotriz y trabajo interdisciplinario.
Investigación, creatividad y conceptualización
Investiga el mercado y las necesidades del usuario para definir un concepto de vehículo y un brief creativo.
Tema 01Investigación de mercado y usuarios
- Investigación de tendencias y análisis del mercado automotriz.
- Identificación de usuarios, necesidades y oportunidades de diseño.
- Análisis comparativo de vehículos de referencia (benchmarking).
Tema 02Referencias e ideación
- Creación de tableros de inspiración (moodboards).
- Técnicas de creatividad y generación de alternativas.
Tema 03Concepto y brief creativo
- Definición del concepto, atributos y propuesta de valor.
- Desarrollo de un brief creativo para un vehículo.
Dibujo y representación automotriz
Representa vehículos mediante dibujo, perspectiva y técnicas de bocetaje manual y digital.
Tema 01Dibujo, proporciones y perspectiva
- Fundamentos del dibujo y control del trazo.
- Proporciones, ejes, ruedas y línea de cintura.
- Perspectiva de uno, dos y tres puntos de fuga.
Tema 02Volúmenes, vistas y carrocería
- Construcción de volúmenes y superficies.
- Representación lateral, frontal, posterior y en perspectiva de tres cuartos.
- Dibujo de carrocerías y elementos característicos.
Tema 03Acabados y bocetaje digital
- Técnicas de línea, sombras, reflejos y contraste.
- Renderizado manual con color y marcadores.
- Introducción al bocetaje digital.
Diseño exterior y proporciones del vehículo
Desarrolla la forma exterior del vehículo relacionando arquitectura, proporciones, superficies y criterios de factibilidad.
Tema 01Arquitectura y volúmenes
- Arquitectura vehicular y proporciones generales.
- Relación entre ruedas, carrocería, habitáculo y voladizos.
- Definición de volúmenes principales.
Tema 02Lenguaje formal y elementos exteriores
- Desarrollo de líneas de carácter y superficies.
- Diseño de frente, costados y parte posterior.
- Integración de faros, parrillas, cristales y elementos distintivos.
Tema 03Aerodinámica y factibilidad
- Fundamentos de aerodinámica aplicados al diseño.
- Criterios básicos de factibilidad y seguridad del diseño.
Diseño de interiores y experiencia de usuario
Diseña el habitáculo con criterios de ergonomía, interacción y comodidad para conductor y pasajeros.
Tema 01Ergonomía y distribución del habitáculo
- Principios de ergonomía y antropometría.
- Distribución del habitáculo y visibilidad.
- Diseño conceptual de asientos y consola central.
Tema 02Interfaces e interacción
- Diseño del tablero de instrumentos e interfaces digitales.
- Interacción entre conductor y vehículo.
Tema 03Materiales y experiencia de usuario
- Selección de materiales, colores y acabados.
- Accesibilidad, comodidad y experiencia del usuario.
Modelado digital 3D aplicado al automóvil
Construye y presenta un modelo digital del vehículo mediante geometría, materiales, iluminación y cámaras.
Tema 01Herramientas CAD y geometría
- Introducción al diseño asistido por computadora (CAD).
- Interfaz y flujo de trabajo de programas de modelado.
- Geometría básica, curvas, superficies y volúmenes.
Tema 02Modelado de carrocería y componentes
- Modelado conceptual de carrocerías.
- Representación tridimensional de ruedas y componentes exteriores.
- Principios de continuidad y calidad visual de superficies.
Tema 03Materiales, cámaras y presentación
- Aplicación de materiales, colores e iluminación.
- Configuración de cámaras y perspectivas.
- Generación de imágenes y preparación de archivos para presentación.
Color, materiales, acabados y tendencias
Define una propuesta de color, materiales y acabados vinculada a las tendencias de movilidad y sostenibilidad.
Tema 01Color y acabados
- Teoría del color aplicada al diseño automotriz.
- Desarrollo de paletas cromáticas.
- Pinturas y acabados metálicos, mate y efectos especiales.
Tema 02Materiales y superficies interiores
- Selección de materiales para interiores.
- Texturas, tapicerías, plásticos y superficies decorativas.
Tema 03Sostenibilidad, tendencias y CMF
- Materiales sostenibles y reciclados.
- Tendencias de electrificación, conectividad y movilidad.
- Conceptos de color, materiales y acabados (CMF).
Proyecto integrador y presentación profesional
Integra el diseño exterior e interior, el modelo y la documentación en una presentación profesional del vehículo.
Tema 01Desarrollo y refinamiento del concepto
- Definición y desarrollo del concepto final del vehículo.
- Refinamiento de bocetos exteriores e interiores.
- Desarrollo de vistas principales y perspectiva final.
Tema 02Modelo y documentación del proyecto
- Integración del modelo 3D o maqueta conceptual.
- Preparación de láminas y paneles de presentación.
- Elaboración de la ficha descriptiva del vehículo.
Tema 03Presentación y evaluación
- Desarrollo del discurso de presentación.
- Exposición, retroalimentación y evaluación del proyecto.
DESARROLLO DE PROYECTO - ESTANCIA EN COCO SCHOOL MADRID (ESPAÑA)
Objetivos
Durante tu estancia en COCO School Madrid desarrollarás un proyecto de Diseño Automotriz con acompañamiento profesional. Aplicarás lo aprendido en México para transformar una idea de movilidad en una propuesta de vehículo coherente, innovadora y preparada para portafolio.
Trabajarás el análisis de tendencias, investigación de usuario, conceptualización, sketching, proporciones, diseño exterior e interior, lenguaje formal, ergonomía, materiales, color y presentación visual del vehículo. Las revisiones te ayudarán a mejorar la coherencia del diseño, la funcionalidad de la propuesta y la calidad de su desarrollo visual.
La experiencia se completa con visitas a estudios y fábrica de diseño automotriz LIUX de Alicante, encuentros con profesionales y actividades diseñadas para acercarte al funcionamiento real del sector europeo.
Al finalizar reunirás el proceso creativo, bocetos, desarrollo conceptual, vistas finales y presentación del vehículo en un proyecto profesional que puedas incorporar a tu portafolio de Diseño Automotriz.
ACTIVIDADES
3 SEMANAS · PROYECTO DE DISEÑO AUTOMOTRIZ · COCO SCHOOL MADRID
Desarrollo y evolución de un proyecto profesional de diseño automotriz, desde el briefing inicial hasta la definición visual completa del vehículo.
- Brief, investigación y definición del usuario.
- Concept Design y bocetaje avanzado.
- Proporciones y arquitectura del vehículo.
- Diseño exterior e interior.
- Ergonomía y experiencia de usuario.
- CMF: color, materiales y acabados.
- Modelado 3D y visualización del concepto.
- Refinamiento y presentación profesional del proyecto.
1 SEMANA · DISEÑO AUTOMOTRIZ CON DAVID SANCHO + LIUX · ALICANTE
El proyecto se llevará a una fase de conexión directa con la industria, analizando cómo un concepto de diseño evoluciona hasta convertirse en un vehículo real.
- Identidad de marca y posicionamiento del vehículo.
- Packaging y arquitectura del automóvil.
- Diseño aplicado a movilidad real.
- Materiales sostenibles y nuevos procesos.
- Viabilidad técnica y criterios de producción.
- Análisis del proceso de desarrollo de un vehículo.
- Revisión y evolución del proyecto con visión profesional.
Resultado final: un proyecto integral de Diseño Automotriz, desarrollado durante 4 semanas entre Madrid y Alicante, con investigación, sketches, diseño exterior e interior, CMF, visualización 3D y una presentación final preparada para incorporar al portafolio profesional.
PROFESORES Y MENTORES · ESPAÑA · MADRID Y ALICANTE

David Sancho
Diseño Automotriz · Cofundador de LIUX · Alicante
Diseñador automotriz y emprendedor especializado en vehículos de altas prestaciones, movilidad eléctrica y diseño sostenible. Es cofundador de LIUX, compañía española que desarrolla vehículos eléctricos ultraligeros con nuevos materiales y procesos de fabricación avanzada.
Ha desarrollado proyectos como Bóreas, un superdeportivo híbrido, y Golem, un SUV eléctrico de altas prestaciones. Su experiencia conecta el diseño conceptual, el desarrollo de producto y la innovación aplicada al automóvil.
¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
- Estudiantes y profesionales de diseño industrial, transporte y disciplinas afines.
- Ilustradores y artistas digitales interesados en el dibujo y la representación de vehículos.
- Personas interesadas en el desarrollo conceptual del exterior e interior de un automóvil.
- Diseñadores que desean incorporar una propuesta automotriz a su portafolio.
Diplomado en Diseño Automotriz
INDÍCANOS QUÉ MODALIDAD TE INTERESA:
- Diplomado en México.
- Diplomado en México + estancia internacional en Europa, donde realizarás tu proyecto final con mentorías de profesionales de trayectoria internacional y tendrás la oportunidad de conectar con la industria creativa europea en ciudades como Madrid, Barcelona, París, Róterdam, Alicante, entre otras.
Admisiones · Diplomados
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