Nivel: FundamentosSede: Del ValleModalidad: Presencial
Diplomado en

DESARROLLO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS 2D

El participante aprenderá metodologías de diseño visual para crear personajes funcionales dentro del contexto de los videojuegos. Desarrollará propuestas considerando narrativa, gameplay, identidad visual y necesidades de producción.

Coco School 2027

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Profesores

Impartido por

Yahir Lima

Profesor de Desarrollo de Personajes para Videojuegos 2D

Yahir Lima es animador 2D, artista de storyboard y diseñador de personajes para series y películas. Su trayectoria incluye la dirección de animación en Ánima Estudios.

Ha trabajado en El Chapulín Colorado animado, La Leyenda de los Chaneques, El Camino de Xico y Batman Azteca. Dirige la Maestría en Animación 2D de Coco School.

Sobre el diplomado

Domina los procesos de creación en DESARROLLO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS 2D

El participante aprenderá metodologías de diseño visual para crear personajes funcionales dentro del contexto de los videojuegos. Desarrollará propuestas considerando narrativa, gameplay, identidad visual y necesidades de producción.

Qué verás en el Diplomado

TEMARIO

Programa organizado por semanas, con enfoque práctico y entregables progresivos.

Mes 1 · Semanas 1 a 4

Fundamentos y arranque del proyecto

Bases, herramientas y primeras decisiones de trabajo.

Semana 1Introducción a DESARROLLO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS 2D
  • Presentación del área de desarrollo de personajes para videojuegos 2d.
  • Revisión de referentes, objetivos y alcance del diplomado.
  • Primer ejercicio diagnóstico para ubicar habilidades y procesos.
Semana 2Herramientas, materiales y flujo de trabajo
  • Configuración del espacio de trabajo y metodología de clase.
  • Buenas prácticas de organización, archivos y documentación.
  • Ejercicio guiado de arranque.
Semana 3Fundamentos técnicos esenciales
  • Revisión de conceptos base necesarios para avanzar.
  • Ejercicios cortos para fijar criterios técnicos.
  • Corrección grupal y retroalimentación docente.
Semana 4Primer proyecto de integración
  • Aplicación de fundamentos en una pieza breve.
  • Revisión de estructura, claridad y decisiones visuales.
  • Ajustes y preparación para el siguiente módulo.

Mes 2 · Semanas 5 a 8

Desarrollo técnico y lenguaje visual

Construcción de habilidades técnicas mediante ejercicios guiados.

Semana 5Lenguaje visual y desarrollo conceptual
  • Exploración de ideas, intención y estilo.
  • Búsqueda de referencias y criterios de selección.
  • Definición de una ruta personal de proyecto.
Semana 6Construcción y composición
  • Trabajo sobre forma, composición y jerarquía visual.
  • Ejercicios de lectura, ritmo y contraste.
  • Corrección técnica sobre el avance.
Semana 7Proceso de producción guiada
  • Desarrollo de una pieza con acompañamiento docente.
  • Aplicación de técnicas específicas del área.
  • Revisión de errores comunes y soluciones.
Semana 8Cierre de módulo y revisión
  • Entrega parcial del proyecto.
  • Feedback individual y grupal.
  • Plan de mejora para el siguiente bloque.

Mes 3 · Semanas 9 a 12

Producción aplicada y revisión

Aplicación progresiva del flujo de trabajo en piezas concretas.

Semana 9Producción intermedia
  • Avance de proyecto con mayor complejidad.
  • Ajuste de flujo de trabajo y tiempos.
  • Revisión de consistencia técnica y visual.
Semana 10Profundización técnica
  • Aplicación de recursos avanzados dentro del nivel del curso.
  • Ejercicios de resolución de problemas.
  • Optimización del proceso de producción.
Semana 11Desarrollo de pieza principal
  • Construcción del proyecto aplicado.
  • Revisión de claridad, intención y acabado.
  • Corrección docente sobre puntos críticos.
Semana 12Entrega parcial avanzada
  • Presentación del avance.
  • Diagnóstico de ajustes necesarios.
  • Planeación del cierre final.

Mes 4 · Semanas 13 a 16

Proyecto final y presentación

Cierre del proyecto con corrección, acabado y presentación.

Semana 13Preproducción final
  • Definición de entregables finales.
  • Organización de referencias, archivos y tiempos.
  • Asesoría personalizada de proyecto.
Semana 14Producción final
  • Trabajo intensivo sobre la pieza final.
  • Corrección de estructura, técnica y presentación.
  • Ajuste de detalles principales.
Semana 15Pulido y acabado
  • Refinamiento de la pieza.
  • Preparación de presentación o portafolio.
  • Revisión final con retroalimentación.
Semana 16Presentación y cierre
  • Entrega final del proyecto.
  • Presentación del proceso y resultados.
  • Cierre académico y recomendaciones de continuidad.

¿A quién va dirigido?

  • Personas que buscan formarse de manera práctica en desarrollo de personajes para videojuegos 2d.
  • Estudiantes y creativos que quieren fortalecer su portafolio con procesos guiados.
  • Perfiles que desean avanzar con acompañamiento docente y ejercicios estructurados.
  • Aspirantes que quieren desarrollar un proyecto aplicado dentro del área creativa.
  • Profesionales o aficionados que buscan actualizar habilidades dentro de formación continua.

Solicita información del Diplomado

El cupo es limitado. Déjanos tus datos y un asesor académico de Coco School te contactará para resolver tus dudas y compartirte el proceso de inscripción.

Fechas1 de febrero al 23 de mayo de 2027

Duración16 semanas

SedeDel Valle

PRESENCIAL · FUNDAMENTOS