Nivel: Básico
Plan de Estudios /

ANATOMÍA ANIMAL Y DISEÑO DE CRIATURAS

El alumno estudiará la estructura anatómica de distintas especies animales para comprender sus patrones funcionales y visuales. Aplicará estos conocimientos en la creación y desarrollo de criaturas originales con fundamentos biológicos y narrativos sólidos.

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Nivel

Fundamentos

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Duración

4 meses

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Sede

Colonia del Valle, Ciudad de México

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Modalidad

Presencial

Sobre el diplomado

Domina los procesos de creación en ANATOMÍA ANIMAL Y DISEÑO DE CRIATURAS

Objetivo general

El alumno estudiará la estructura anatómica de distintas especies animales para comprender sus patrones funcionales y visuales. Aplicará estos conocimientos en la creación y desarrollo de criaturas originales con fundamentos biológicos y narrativos sólidos.

Profesores

Impartido por

Gerardo Acevedo Labana

Profesor de Anatomía Animal y Diseño de Criaturas

Gerardo Acevedo Labana es artista especializado en anatomía animal y diseño de criaturas.

Información temporal de ejemplo. Posteriormente reemplazaré esta biografía con el texto definitivo.

Qué verás en el Diplomado

TEMARIO

Programa organizado por semanas, con enfoque práctico y entregables progresivos.

Mes 1 · Semanas 1 a 4

Fundamentos y arranque del proyecto

Bases, herramientas y primeras decisiones de trabajo.

Semana 1Introducción a ANATOMÍA ANIMAL Y DISEÑO DE CRIATURAS
  • Presentación del área de anatomía animal y diseño de criaturas.
  • Revisión de referentes, objetivos y alcance del diplomado.
  • Primer ejercicio diagnóstico para ubicar habilidades y procesos.
Semana 2Herramientas, materiales y flujo de trabajo
  • Configuración del espacio de trabajo y metodología de clase.
  • Buenas prácticas de organización, archivos y documentación.
  • Ejercicio guiado de arranque.
Semana 3Fundamentos técnicos esenciales
  • Revisión de conceptos base necesarios para avanzar.
  • Ejercicios cortos para fijar criterios técnicos.
  • Corrección grupal y retroalimentación docente.
Semana 4Primer proyecto de integración
  • Aplicación de fundamentos en una pieza breve.
  • Revisión de estructura, claridad y decisiones visuales.
  • Ajustes y preparación para el siguiente módulo.

Mes 2 · Semanas 5 a 8

Desarrollo técnico y lenguaje visual

Construcción de habilidades técnicas mediante ejercicios guiados.

Semana 5Lenguaje visual y desarrollo conceptual
  • Exploración de ideas, intención y estilo.
  • Búsqueda de referencias y criterios de selección.
  • Definición de una ruta personal de proyecto.
Semana 6Construcción y composición
  • Trabajo sobre forma, composición y jerarquía visual.
  • Ejercicios de lectura, ritmo y contraste.
  • Corrección técnica sobre el avance.
Semana 7Proceso de producción guiada
  • Desarrollo de una pieza con acompañamiento docente.
  • Aplicación de técnicas específicas del área.
  • Revisión de errores comunes y soluciones.
Semana 8Cierre de módulo y revisión
  • Entrega parcial del proyecto.
  • Feedback individual y grupal.
  • Plan de mejora para el siguiente bloque.

Mes 3 · Semanas 9 a 12

Producción aplicada y revisión

Aplicación progresiva del flujo de trabajo en piezas concretas.

Semana 9Producción intermedia
  • Avance de proyecto con mayor complejidad.
  • Ajuste de flujo de trabajo y tiempos.
  • Revisión de consistencia técnica y visual.
Semana 10Profundización técnica
  • Aplicación de recursos avanzados dentro del nivel del curso.
  • Ejercicios de resolución de problemas.
  • Optimización del proceso de producción.
Semana 11Desarrollo de pieza principal
  • Construcción del proyecto aplicado.
  • Revisión de claridad, intención y acabado.
  • Corrección docente sobre puntos críticos.
Semana 12Entrega parcial avanzada
  • Presentación del avance.
  • Diagnóstico de ajustes necesarios.
  • Planeación del cierre final.

Mes 4 · Semanas 13 a 16

Proyecto final y presentación

Cierre del proyecto con corrección, acabado y presentación.

Semana 13Preproducción final
  • Definición de entregables finales.
  • Organización de referencias, archivos y tiempos.
  • Asesoría personalizada de proyecto.
Semana 14Producción final
  • Trabajo intensivo sobre la pieza final.
  • Corrección de estructura, técnica y presentación.
  • Ajuste de detalles principales.
Semana 15Pulido y acabado
  • Refinamiento de la pieza.
  • Preparación de presentación o portafolio.
  • Revisión final con retroalimentación.
Semana 16Presentación y cierre
  • Entrega final del proyecto.
  • Presentación del proceso y resultados.
  • Cierre académico y recomendaciones de continuidad.

¿A quién va dirigido?

  • Personas que buscan formarse de manera práctica en anatomía animal y diseño de criaturas.
  • Estudiantes y creativos que quieren fortalecer su portafolio con procesos guiados.
  • Perfiles que desean avanzar con acompañamiento docente y ejercicios estructurados.
  • Aspirantes que quieren desarrollar un proyecto aplicado dentro del área creativa.
  • Profesionales o aficionados que buscan actualizar habilidades dentro de formación continua.

Solicita información del Diplomado

El cupo es limitado. Déjanos tus datos y un asesor académico de Coco School te contactará para resolver tus dudas y compartirte el proceso de inscripción.

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Inicioseptiembre a Diciembre 2026

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HorariosLunes y Miércoles
Martes y Jueves de 6 pm a 8:30 pm
Sábados de 9 a 2 pm

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SedeColonia del Valle · CDMX

PRESENCIAL
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