CONGRESO DE INDUSTRIAS CREATIVAS
ANIMACIÓN · CÓMICS · VIDEOJUEGOS · VFX
Un congreso donde el arte se vive como en la industria real. Aquí no vienes a escuchar teoría, vienes a entender cómo se crean los proyectos globales.
Aprende de primera mano los procesos, pipelines y decisiones creativas junto a artistas mexicanos que han construido carreras exitosas dentro y fuera del país.
Adquiere tu entradaElige tu Experiencia
Dos enfoques diferentes, un mismo evento. Selecciona tu perfil y descubre todo lo que tenemos preparado para impulsar tu camino.
Actividades para artistas en formación
Si ya eres artista y quieres seguir desarrollándote, encontrarás aquí un espacio para impulsar tu carrera y ampliar tus horizontes. Descubre nuestras charlas magistrales, talleres, programas de posgrado y la oportunidad de conectar directamente con la industria.
- check_circleCharlas magistralesConferencias con invitados de la industria: oficio, pipeline y lecciones de trayectoria profesional.
- check_circleOne on One / revisiones personalizadas con invitados especialesSesiones breves y focalizadas para comentar tu portafolio o reel con un invitado a la mesa contigo.
- check_circlePanel / proyectos de alumnos destacadosPaneles con trabajos de alumnos destacados: proceso creativo y de producción explicado por sus creadores. Cupos según programa.
- check_circleArtist's AlleyExposición y venta; convocatoria de artistas con cupo, visita libre para el público.
- check_circleProyecciones internas de cineProyecciones de cortos y piezas de la comunidad, en un formato de sala cercano al estreno.
- check_circleTalleres (Viernes 15)Bloque de talleres del viernes: figura humana, orientación vocacional e impresión 3D (incluye una opción online).
Recuerda que puedes adquirir el Workshop (Taller) desde la sección de Actividades Premium. Los lugares son limitados, así que te recomendamos asegurar tu lugar lo antes posible.
Actividades para alumnos y egresados de Coco School
Exclusivo para alumnos y exalumnos de licenciatura y maestría: beneficios, comunidad y oportunidades dentro de Coco School.
Incluido en tu boleto Cocomunidad
- check_circleCharlas magistralesConferencias con invitados: técnica, oficio, pipeline y criterio profesional en animación/arte.
- check_circleOne on One / revisiones personalizadas con invitados especialesFeedback directo a tu portafolio o pieza, en sesiones cortas y personalizadas con el invitado.
- check_circlePodcast / Entrevistas en vivoConversaciones con invitados del festival, abiertas al público o con participación de la asistencia.
- check_circlePanel / proyectos de alumnos destacadosPaneles con trabajos de alumnos destacados: proceso creativo y de producción explicado por sus creadores. Cupos según programa.
- check_circleArtist's AlleyExposición y venta; convocatoria de artistas con cupo, visita libre para el público.
- check_circleProyecciones internas de cineCortos y piezas hechas en la comunidad, con la energía de una mini sala y conversación alrededor.
- check_circleTalleres (Viernes 15)Bloque de talleres del viernes: figura humana, orientación vocacional e impresión 3D (incluye una opción online).
- check_circleExclusivo CoComunidad: Reclutamiento / revisión de portafolio para servicio socialCanal con empresas y revisión de portafolio encaminada a requisitos y trámites de servicio social.
- check_circleMeet & Greet con invitados especialesEncuentro relajado para platicar, autógrafos o fotos, según el formato que indique el evento.
- check_circleDeath Match 2DCompetencia creativa 2D en vivo — modalidad presencial. Solo presencial.
- check_circleDeath Match 3DCompetencia creativa 3D en vivo — modalidad presencial. Solo presencial.
Recuerda que puedes adquirir el Workshop (Taller) desde la sección de Actividades Premium. Los lugares son limitados, así que te recomendamos asegurar tu lugar lo antes posible.
Panel / proyectos de alumnos destacados
Paneles con trabajos de alumnos destacados: proceso creativo y de producción explicado por sus creadores. Cupos según programa. Proyecciones de cortos o piezas pueden tener cupo limitado por función; sesiones de panel de alumnos con 70 lugares por sesión cuando aplique.
Viernes 15
Panel De 2:00 p.m a 3:00 p.m
Sábado 16
Panel De 2:00 p.m a 3:00 p.m
Domingo 17
Panel De 2:00 p.m a 3:00 p.m
Artist's Alley
Un espacio dedicado a la exposición y venta de obra artística, donde podrás descubrir el trabajo de nuestros invitados y de alumnos y exalumnos destacados. Prints, merch y piezas originales; convocatoria para exponer con cupo limitado a 20 lugares. La visita para compra e interacción es de acceso ilimitado.
Viernes 15
De 10:30 a. m. a 6:00 p. m.
Sábado 16
De 10:30 a. m. a 6:00 p. m.
Domingo 17
De 10:30 a. m. a 6:00 p. m.
Proyecciones internas de cine
Proyecciones especiales incluidas para quien accede sin costo en esta categoría. Registro en la función de tu interés según horarios y espacios. Cada función: cupo limitado a 20 personas.
Viernes 15
11:30 a. m. a 1:30 p. m. — Las trillizas de Belleville
4:30 a 6:30 p. m. — Chainsaw Man
Sábado 16
11:30 a. m. a 1:30 p. m. — Persépolis
4:30 a 6:30 p. m. — K Pop Demon Hunters (invitada especial: Erin Morales)
Domingo 17
11:30 a. m. a 1:30 p. m. — Función sorpresa
4:30 a 6:30 p. m. — Frankelda (invitado especial: Cinema Fantasma)
Podcast / Entrevistas en vivo
Podcast en simultáneo con entrevistas en vivo, anécdotas y conversaciones sobre la industria creativa.
Viernes 15
10:00 a. m. a 10:30 a. m. — Mario Cortés
11:00 a. m. a 11:30 a. m. — Christian Urdapilleta
12:00 p. m. a 12:30 p. m. — Raven Bazán
1:00 p. m. a 1:30 p. m. — Yahir Lima
4:00 p. m. a 4:30 p. m. — CA2D (4 alumnos)
5:00 p. m. a 5:30 p. m. — 3DVFX (4 alumnos)
Sábado 16
10:00 a. m. a 10:30 a. m. — CA2D (4 alumnos)
11:00 a. m. a 11:30 a. m. — Tozani (Layout)
12:00 p. m. a 12:30 p. m. — Alex Torres (Animación 2D)
4:00 p. m. a 4:30 p. m. — Oscar Trejo (Concept 3D)
5:00 p. m. a 5:30 p. m. — Los Awesombrosos
6:00 p. m. a 6:30 p. m. — 3DVFX (4 alumnos)
Domingo 17
10:00 a. m. a 10:30 a. m. — Remi Cárdenas
11:00 a. m. a 11:30 a. m. — Fernando Campos
11:00 a. m. a 11:30 a. m. — Erin Morales (CFX)
1:00 p. m. a 1:30 p. m. — Tony Sandoval (Cómic)
4:00 p. m. a 4:30 p. m. — Diego Olascoaga
5:00 p. m. a 5:30 p. m. — Ana Paniagua
6:00 p. m. a 6:30 p. m. — Yeka García y Beto Petiches
One on One / revisión de portafolio con invitados especiales
Sesiones personales de revisión de portafolio con el invitado especial que elijas. Incluidas en la entrada general, con inscripción previa y cupo limitado (10 presencial / 2 online por sesión).
Sábado 16
11:30 a. m. a 12:30 p. m. — Yeka García y Beto Petiches
1:00 p. m. a 2:00 p. m. — Los Awesombrosos y Alex Torres
4:00 p. m. a 5:00 p. m. — Erin Morales y Tozani
5:30 p. m. a 6:30 p. m. — Tony Sandoval y Oscar Trejo
Domingo 17
11:30 a. m. a 12:30 p. m. — Erin Morales y Tony Sandoval
1:00 p. m. a 2:00 p. m. — Alex Torres y Oscar Trejo
4:00 p. m. a 5:00 p. m. — Yeka García y Beto Petiches
5:30 p. m. a 6:30 p. m. — Tozani y Los Awesombrosos
6:30 p. m. a 7:00 p. m. — Raúl Treviño
Meet & Greet con invitados especiales
Exclusivo para alumnos y exalumnos de Coco School. Cupo limitado a 120 personas; solo presencial.
Sábado 16
7:00 p. m. a 9:00 p. m. — Convivio con los Directores de Carrera y profesores (Meet & Greet para interesados)
Reclutamiento / revisión de portafolio
Revisión de portafolio orientada a reclutamiento y servicio social con empresas y estudios participantes.
Viernes 15
1:30 p. m. a 3:00 p. m. — Huevo Cartoon
3:00 p. m. a 4:30 p. m. — Moira Animation
Para servicio social y vinculación con estudios (preselección).
Cupo limitado: 10 presencial. Solo presencial.
Death Match 2D
Competencia creativa 2D en vivo — modalidad presencial. Formato Death Match en ilustración 2D para la comunidad Coco School. Reglas y horarios según programa del festival. Solo presencial.
Viernes 15
9:30 a. m. a 12:30 p. m.
Death Match 3D
Competencia creativa 3D en vivo — modalidad presencial. Formato Death Match en modelado y animación 3D para la comunidad Coco School. Reglas y horarios según programa del festival. Solo presencial.
Viernes 15
9:30 a. m. a 12:30 p. m.
Charlas magistrales
Charlas en vivo con invitados de la industria: oficio, pipeline y decisiones reales al construir una carrera en animación y arte.
Cupo limitado: 70 lugares presenciales por sesión. Modalidad online con acceso ilimitado.
Viernes 15
12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Moira Animation Studio
Más info
4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Iván Mendoza (Animación 3D) (Online only)
Más info
4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Christian Urdapilleta (Charla 3D)
Más info
5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Raúl Treviño (Manga) (Online only)
Más info
Sábado 16
9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Charla magistral con Raven Bazán y Mauricio Morali (Concept Art)
Más info
11:00 a. m. a 12:30 p. m. — Charla magistral con Oscar Trejo (Concept 3D)
Más info
12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Tozani (Layout)
Más info
4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Alfie Rodriguez (VFX)
Más info
5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Alex Torres (Animación 2D)
Más info
Domingo 17
9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Charla magistral con Diego Olascoaga y Ana Paniagua (Cómic)
11:00 a. m. a 12:30 p. m. — Charla magistral con Yeka García y Beto Petiches (Stop motion)
Más info
12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Los Awesombrosos (Concept)
Más info
4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Tony Sandoval (Cómic)
Más info
5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Erin Morales (CFX)
Más info
Charlas en vivo con invitados de la industria: oficio, pipeline y decisiones reales al construir una carrera en animación y arte.
Cupo limitado: 70 lugares presenciales por sesión. Modalidad online con acceso ilimitado.
Viernes 15
12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Moira Animation Studio
Más info4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Iván Mendoza (Animación 3D) (Online only)
Más info4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Christian Urdapilleta (Charla 3D)
Más info5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Raúl Treviño (Manga) (Online only)
Más infoSábado 16
9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Charla magistral con Raven Bazán y Mauricio Morali (Concept Art)
Más info11:00 a. m. a 12:30 p. m. — Charla magistral con Oscar Trejo (Concept 3D)
Más info12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Tozani (Layout)
Más info4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Alfie Rodriguez (VFX)
Más info5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Alex Torres (Animación 2D)
Más infoDomingo 17
9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Charla magistral con Diego Olascoaga y Ana Paniagua (Cómic)
11:00 a. m. a 12:30 p. m. — Charla magistral con Yeka García y Beto Petiches (Stop motion)
Más info12:30 p. m. a 2:00 p. m. — Charla magistral con Los Awesombrosos (Concept)
Más info4:00 a 5:30 p. m. — Charla magistral con Tony Sandoval (Cómic)
Más info5:30 a 7:00 p. m. — Charla magistral con Erin Morales (CFX)
Más infoTalleres — (Viernes 15)
Arranca el festival con un bloque de talleres para calentar mano y aterrizar objetivos: sesión de dibujo holístico de figura humana, retroalimentación vocacional y un taller de impresión 3D. Trae libreta/tablilla y llega con tiempo: los cupos y la dinámica se confirman al inicio del día.
Viernes 15
10:00 AM – 12:00 PM — Dibujo holístico figura humana | Remi
12:00 PM – 2:00 PM — Retroalimentación y orientación vocacional | Gera, Thelian
4:00 PM – 6:00 PM — Taller para impresión 3D | Thelian
4:00 PM – 6:00 PM — Retroalimentación y orientación vocacional | Gera, Remi (Online only)
Crear y Animar en Stop-Motion
Los alumnos crearán un personaje animable cut-out con materiales sencillos como papel; hablaremos sobre la conceptualización y creación de un personaje a partir del acercamiento al guion y cómo, a partir de un texto, se puede llegar a un diseño coherente y funcional.
Armaremos a nuestro personaje para que tome vida a través de la animación stop motion. A la par tendremos un espacio para que los alumnos puedan experimentar cómo se anima un personaje ball and socket.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop CFX — La magia de CFX en Houdini
Este taller consiste en una sesión técnica orientada a perfiles que hayan tenido poco contacto con Houdini o la disciplina de Character FX (CFX). El temario se divide en tres bloques:
Fundamentos de la interfaz y nodos — introducción a la arquitectura procedural de Houdini enfocada en simulación.
Configuración de Vellum — implementación de un sistema de telas (cloth) y softbodies, configuración de restricciones (constraints) y colisiones con geometría animada.
Resolución de simulación — ajuste de parámetros físicos (gravedad, fricción, rigidez) y limpieza de datos para exportación.
El objetivo es que el alumno comprenda la estructura de un archivo de simulación y sea capaz de aplicar movimiento físico a una prenda sobre una animación preexistente.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop Concept — Tu amigo el sketchbook
El taller se enfocará en el dibujo de observación utilizando el sketchbook: un ejercicio de libertad creativa con el uso de referencia de la vida real. Puedes desarrollar al máximo tus habilidades y sensibilidades en el diseño de personajes usando solo papel y pluma cuando te enfocas en dibujar lo que tienes en frente.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop modelado 3D — Concepto y creación de criaturas
En el taller se desarrollará un sketch de criatura que sirva como concept art y que al mismo tiempo se pueda texturizar e integrar en Unreal.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop Concept — Layout 2D para animación
Trabajaremos paso a paso para entender y crear un layout para animación 2D.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop animación 2D — Anime cuadro a cuadro
Introducción para conocer el pipeline de anime y su diferencia con el pipeline americano.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop cómic — Narrativa y secuencia visual
Un acercamiento práctico al oficio del cómic y la novela gráfica: desde la idea y el boceto hasta la composición de página y el ritmo entre viñetas.
Verás cómo el dibujo y el diseño sirven a la historia (personaje, atmósfera, legibilidad) y trabajarás ejercicios aplicados para afianzar tu lenguaje gráfico.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop legal — Arquitectura legal para proyectos creativos
Un taller práctico para sentar bases legales claras en proyectos culturales y creativos: propiedad intelectual, contratos y decisiones que protegen tu obra sin frenar producción.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad CocoWorkshop manga — Narrativa y lenguaje visual
Domina los fundamentos del diseño de personajes y descubre cómo estilizar tus ideas para construir un estilo propio listo para cómic, manga, webcomic y novela gráfica. Un taller práctico y accesible donde transformarás conceptos en personajes memorables con identidad única.
Modalidad: este workshop está contemplado como online dentro del programa del festival.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
Comprar entradas Comunidad Coco03 Actividad premium
Workshops impartidos por artistas internacionales
WORKSHOP MODELADO 3D — OSCAR TREJO ALCÁNTARA
Avatar la leyenda de Aang / Virtual Animation Studio · 3D Artist
Domingo 17 - 4:00 PM a 7:00 PM — Presencial y Online
Más de 16 años en cine y series de alto perfil (Avatar, Umbrella Academy, Doctor Strange, The Boys, Bob Esponja y más). Lead de criaturas y personajes en Virtual Animation Studio, colaborador THG para parques y beta tester oficial de ZBrush para Maxon.
WORKSHOP CFX — ERIN MORALES
Kpop Demon Hunters / Sony Pictures Imageworks · Senior Character FX
Sábado 16 - 9:30 AM a 12:30 PM — Presencial y Online
Especialista en simulación y CFX con Houdini, VEX y Python. Créditos recientes: Kung Fu Panda 4, Thor, Pinocchio, Transformers y más. De Monterrey; fundadora de Cometa, ecosistema educativo para formar artistas técnicos en español.
WORKSHOP CONCEPT — AWESOMEBROSOS
Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Character designers & Storyboard artists
Sábado 16 - 9:30 AM a 12:30 PM — Presencial y Online
Artistas freelance en CDMX con más de 8 años en Netflix, Dreamworks, Disney TVA, Cartoon Network y WB. Diseño de personajes en Cinema Fantasma (Frankelda, La Balada del Fénix) y storyboard en proyectos para HBO Max y Adult Swim. Ganadores Ideatoon 2019.
WORKSHOP STOP MOTION - BETO PETICHES
Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Stop-motion Director
Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Exclusivo presencial
Especializado en animación stop-motion, desarrollo de historia e identidad de marca. Dirigió la animación de «Soy Frankelda», «Sustos Ocultos de Frankelda» y «Women Wearing Shoulder Pads» (Adult Swim). Obra exhibida en Los Ángeles, Nueva York, Londres, París y México. Actualmente dirige animación en «Never Hike Alone, Ghosts in the Fog» (MAKO); cómic «Yaba Lavva» y proyectos con Akane Animation House.
WORKSHOP CONCEPT — TOZANI
Angry Birds / Rovio · 2D Layout supervisor and illustrator
Domingo 17 - 11:00 AM a 2:00 PM — Presencial y Online
Ilustrador y artista digital en editorial, videojuegos y animación. En México desarrolló fondos y layout en Ánima (Don Gato, El Santos vs La Tetona Mendoza). En Finlandia: layout en Angry Birds Toons (Rovio) y supervisor en Gigglebug en Yellow Yeti (Disney), Super Duper Bunny League (Nickelodeon), Lone Wolf (Hanna-Barbera) y Merry Little Batman (Warner Bros.).
WORKSHOP STOP MOTION — YEKA GARCÍA
Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Art director
Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Exclusivo presencial
Egresada en cine y televisión (Centro de diseño, cine y TV). Coordinadora de props y set dresser en Cinema Fantasma; colaboraciones con Adult Swim, Cartoon Network, Nickelodeon, Mattel, NFL y más. Dirigió arte para mapping en Cocolab MX; arte y sets/props en «Amelia» (Moira Animation Studio). Con Beto Petiches dirige Yeka.mx y proyectos independientes de diseño y animación.
WORKSHOP ANIMACIÓN 2D — ALEX TORRES
Dragon Ball, Jujutsu Kaisen, One Piece / Fundador de Kaiser Animation · Anime animator
Domingo 17 - 9:30 AM a 12:30 PM — Exclusivo presencial
Animador mexicano y fundador de Kaiser Animation. Ha animado escenas clave en Dragon Ball Daima, Jujutsu Kaisen, One Piece, Bocchi the Rock y El Señor de los Anillos, con Toei Animation y MAPPA. Egresado de UNIVA; como CEO impulsa el primer estudio de anime con identidad latina trabajando activamente en Japón.
WORKSHOP CÓMIC — TONY SANDOVAL
Epidemia de melancolía / Éditions Paquet · Author of comics and graphic novels
Sábado 16 - 11:00 AM a 2:00 PM — Presencial y Online
Autor mexicano de novela gráfica con trayectoria internacional. Su obra, de estética onírica y emocional, explora identidad, sueños y melancolía con un estilo distintivo en acuarela. Ha desarrollado gran parte de su carrera en Europa, con publicaciones traducidas a múltiples idiomas y tres nominaciones a los Premios Eisner. Entre sus títulos destacan Doomboy, A Glance Backward, Epidemia de melancolía, El cadáver y el sofá y Cita en Phoenix.
WORKSHOP LEGAL — ANTONIO ORTEGA
Fundación Bosque de Broceliande · Director jurídico | Licenciado en Derecho con enfoque en propiedad intelectual
Sábado 16 - 11:00 AM a 2:00 PM — Online only
Abogado con enfoque en arquitectura legal y estratégica de proyectos creativos, especializado en propiedad intelectual, estructuración contractual y modelos de negocio culturales. Integra formación en finanzas y en ingeniería aplicada a inteligencia artificial para el diseño de proyectos sostenibles, escalables y orientados a lógica industrial.
WORKSHOP MANGA — RAÚL TREVIÑO
Live forever · Rocketship Entertainment · Author of comics and illustrator
Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Online only
Es un artista mexicano reconocido en el cómic independiente y el webcómic a nivel internacional. De Monterrey y con base en Japón, ha trabajado como ilustrador, escritor y colorista con editoriales grandes (Marvel, DC, Dark Horse) y también europeas (Glénat, Les Humanoïdes Associés). Destaca por ganar el Concurso Internacional de Norma Editorial y publicar su primera novela gráfica (La Danza de la Conquista), y por crear Nómadas del Yermo, un webcómic emblemático en México que luego salió como novela gráfica.
Charlas impartidas por artistas nacionales
Christian Urdapilleta
Concept artist & 3D sculptor · Lux Legion
Viernes 15 - 4:00 a 5:30 p. m. — Presencial y Online
Artista conceptual y escultor digital mexicano con +9 años en la industria. Fundador de Lux Legion (diseño 3D, prototipado y assets). Créditos: Resident Evil: Welcome to Raccoon City, 65, Bardo, Blink Twice, Bandidos, Mal de Ojo y más.
Iván Mendoza
3D animator & rigger
Viernes 15 - 4:00 a 5:30 p. m. — Online only
Especialista en animación 3D y rigging con +7 años en series, cinematics, largometrajes, VFX y comerciales. Ha colaborado con Shinning Isle Productions, Frame Machine, MARZ VFX y Tangent Animation en proyectos como Maya and the Three, The Wingfeather Saga, Lego 2K Drive y Cabinet of Curiosities.
Alfie Rodríguez
Matte paint & lighting · Industrial Light & Magic
Artista de VFX originario de Guadalajara con +10 años de experiencia. Ha participado en producciones como The Last Jedi, Top Gun: Maverick, Loki, The Book of Boba Fett, TRON: Ares y The Mandalorian & Grogu. Actualmente es artista generalista de entornos en ILM (Vancouver).
Raven Bazán
Directora de arte
Sábado 16 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online
Directora de Arte, ilustradora y creadora de cómics con +15 años en animación y videojuegos. Ha colaborado con Ánima Studios, Huevocartoon, Los hijos de Jack y Sísmica Studios en desarrollo visual y concept art. Ganadora SecuenciArte 2016 y Directora de Arte de «El Coleccionista» (IMCINE, 2023); actualmente lidera el área de desarrollo visual 2D en Coco School.
Yahir Lima
Director de animación 2D
Director de animación en Ánima y de la maestría en Animación 2D en Coco. «Chapulín Colorado», «La Leyenda de los Chaneques», «Batman Azteca» y más.
Mario Cortés
Animación 3D y VFX
Director de la licenciatura en Animación 3D y VFX en Coco. Modelador 3D: Netflix, Cartoon Network, Ford, Hasbro y otros.
Fernando Campos
Cine y filmmaking
Director de cine y filmmaking en Coco. Matte painting y VFX; cofundador de Dark Frame. Ariel 2022 por efectos visuales en «Aztech».
Mauricio Morali
Diseño de personajes
Sábado 16 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online
Director de la maestría en diseño de personajes en Coco. Ilustración 2D: «Las Leyendas», Space Jam; webcomic «Lost Freaks».
Diego Olascoaga
Maestría en cómic
Domingo 17 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online
Director de la maestría en Cómic en Coco. Desarrollo visual en Ánima y más; director de arte en «Aztec Batman» y proyectos actuales.
Ana Paniagua
Artista digital · Streamer
Domingo 17 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online
Artista digital, streamer y creadora de contenido; ganadora del Draw Break 2021. Estética glitter e iridiscencia con chicas mágicas, muñecas y ajolotes. Bajo el nombre Sahlarei se ha consolidado entre las creadoras de arte más influyentes en México, con colaboraciones para XpPen, BenQ, Huion y Veikk.
Entradas & Accesos
- checkAcceso gratuito (según programa): Artist's Alley, proyecciones internas y charlas para padres.
- checkEntrada general: charlas magistrales con invitados internacionales, One on One / revisión de portafolio con invitados especiales, podcast y panel de alumnos destacados.
- checkTalleres con invitados (se adquieren por separado).
- checkExclusivo CoComunidad (presencial): reclutamiento y servicio social, meet & greet, Death Match 2D y Death Match 3D.
Importante: Todas las actividades están sujetas a registro previo y disponibilidad. Los talleres presenciales se adquieren por separado a la entrada general.
Público General
1 Día
$400 MXN
3 Días
$1,000 MXN
Taller
$2,500 MXN
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.
La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.