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CONGRESO DE INDUSTRIAS CREATIVAS

ANIMACIÓN · CÓMICS · VIDEOJUEGOS · VFX

location_on Coco School - Gabriel Mancera 1742 - CDMX
calendar_month 15, 16 y 17 de mayo de 2026
local_activity Cupo limitado
Descubre más keyboard_arrow_down

Un congreso donde el arte se vive como en la industria real. Aquí no vienes a escuchar teoría, vienes a entender cómo se crean los proyectos globales.

Aprende de primera mano los procesos, pipelines y decisiones creativas junto a artistas mexicanos que han construido carreras exitosas dentro y fuera del país.

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Dos enfoques diferentes, un mismo evento. Selecciona tu perfil y descubre todo lo que tenemos preparado para impulsar tu camino.

01 Actividades para artistas en formación add_circle
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Actividades para artistas en formación

Si ya eres artista y quieres seguir desarrollándote, encontrarás aquí un espacio para impulsar tu carrera y ampliar tus horizontes. Descubre nuestras charlas magistrales, talleres, programas de posgrado y la oportunidad de conectar directamente con la industria.

  • check_circleCharlas magistralesConferencias con invitados de la industria: oficio, pipeline y lecciones de trayectoria profesional.
  • check_circleOne on One / revisiones personalizadas con invitados especialesSesiones breves y focalizadas para comentar tu portafolio o reel con un invitado a la mesa contigo.
  • check_circlePanel / proyectos de alumnos destacadosPaneles con trabajos de alumnos destacados: proceso creativo y de producción explicado por sus creadores. Cupos según programa.
  • check_circleArtist's AlleyExposición y venta; convocatoria de artistas con cupo, visita libre para el público.
  • check_circleProyecciones internas de cineProyecciones de cortos y piezas de la comunidad, en un formato de sala cercano al estreno.
  • check_circleTalleres (Viernes 15)Bloque de talleres del viernes: figura humana, orientación vocacional e impresión 3D (incluye una opción online).

Entrada general presencial
1 Día $400 MXN
3 Días $1,000 MXN

La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.

Entrada general en línea
1 Día $150 MXN
3 Días $400 MXN

La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.

Recuerda que puedes adquirir el Workshop (Taller) desde la sección de Actividades Premium. Los lugares son limitados, así que te recomendamos asegurar tu lugar lo antes posible.

02 Actividades para alumnos y egresados de Coco School add_circle
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Actividades para alumnos y egresados de Coco School

Exclusivo para alumnos y exalumnos de licenciatura y maestría: beneficios, comunidad y oportunidades dentro de Coco School.

Incluido en tu boleto Cocomunidad

  • check_circleCharlas magistralesConferencias con invitados: técnica, oficio, pipeline y criterio profesional en animación/arte.
  • check_circleOne on One / revisiones personalizadas con invitados especialesFeedback directo a tu portafolio o pieza, en sesiones cortas y personalizadas con el invitado.
  • check_circlePodcast / Entrevistas en vivoConversaciones con invitados del festival, abiertas al público o con participación de la asistencia.
  • check_circlePanel / proyectos de alumnos destacadosPaneles con trabajos de alumnos destacados: proceso creativo y de producción explicado por sus creadores. Cupos según programa.
  • check_circleArtist's AlleyExposición y venta; convocatoria de artistas con cupo, visita libre para el público.
  • check_circleProyecciones internas de cineCortos y piezas hechas en la comunidad, con la energía de una mini sala y conversación alrededor.
  • check_circleTalleres (Viernes 15)Bloque de talleres del viernes: figura humana, orientación vocacional e impresión 3D (incluye una opción online).
  • check_circleExclusivo CoComunidad: Reclutamiento / revisión de portafolio para servicio socialCanal con empresas y revisión de portafolio encaminada a requisitos y trámites de servicio social.
  • check_circleMeet & Greet con invitados especialesEncuentro relajado para platicar, autógrafos o fotos, según el formato que indique el evento.
  • check_circleDeath Match 2DCompetencia creativa 2D en vivo — modalidad presencial. Solo presencial.
  • check_circleDeath Match 3DCompetencia creativa 3D en vivo — modalidad presencial. Solo presencial.

Comunidad Coco presencial
1 Día $150 MXN
3 Días $300 MXN
Comprar entradas

Comunidad Coco en línea
1 Día $50 MXN
3 Días $150 MXN
Comprar entradas

Recuerda que puedes adquirir el Workshop (Taller) desde la sección de Actividades Premium. Los lugares son limitados, así que te recomendamos asegurar tu lugar lo antes posible.

03 Actividad premium

Workshops impartidos por artistas internacionales

WORKSHOP MODELADO 3D - OSCAR TREJO ALCÁNTARA

WORKSHOP MODELADO 3D — OSCAR TREJO ALCÁNTARA

Avatar la leyenda de Aang / Virtual Animation Studio · 3D Artist

Domingo 17 - 4:00 PM a 7:00 PM — Presencial y Online

Más de 16 años en cine y series de alto perfil (Avatar, Umbrella Academy, Doctor Strange, The Boys, Bob Esponja y más). Lead de criaturas y personajes en Virtual Animation Studio, colaborador THG para parques y beta tester oficial de ZBrush para Maxon.

WORKSHOP CFX - ERIN MORALES

WORKSHOP CFX — ERIN MORALES

Kpop Demon Hunters / Sony Pictures Imageworks · Senior Character FX

Sábado 16 - 9:30 AM a 12:30 PM — Presencial y Online

Especialista en simulación y CFX con Houdini, VEX y Python. Créditos recientes: Kung Fu Panda 4, Thor, Pinocchio, Transformers y más. De Monterrey; fundadora de Cometa, ecosistema educativo para formar artistas técnicos en español.

WORKSHOP CONCEPT - AWESOMEBROSOS

WORKSHOP CONCEPT — AWESOMEBROSOS

Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Character designers & Storyboard artists

Sábado 16 - 9:30 AM a 12:30 PM — Presencial y Online

Artistas freelance en CDMX con más de 8 años en Netflix, Dreamworks, Disney TVA, Cartoon Network y WB. Diseño de personajes en Cinema Fantasma (Frankelda, La Balada del Fénix) y storyboard en proyectos para HBO Max y Adult Swim. Ganadores Ideatoon 2019.

WORKSHOP STOP MOTION - BETO PETICHES

WORKSHOP STOP MOTION - BETO PETICHES

Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Stop-motion Director

Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Exclusivo presencial

Especializado en animación stop-motion, desarrollo de historia e identidad de marca. Dirigió la animación de «Soy Frankelda», «Sustos Ocultos de Frankelda» y «Women Wearing Shoulder Pads» (Adult Swim). Obra exhibida en Los Ángeles, Nueva York, Londres, París y México. Actualmente dirige animación en «Never Hike Alone, Ghosts in the Fog» (MAKO); cómic «Yaba Lavva» y proyectos con Akane Animation House.

WORKSHOP CONCEPT - TOZANI

WORKSHOP CONCEPT — TOZANI

Angry Birds / Rovio · 2D Layout supervisor and illustrator

Domingo 17 - 11:00 AM a 2:00 PM — Presencial y Online

Ilustrador y artista digital en editorial, videojuegos y animación. En México desarrolló fondos y layout en Ánima (Don Gato, El Santos vs La Tetona Mendoza). En Finlandia: layout en Angry Birds Toons (Rovio) y supervisor en Gigglebug en Yellow Yeti (Disney), Super Duper Bunny League (Nickelodeon), Lone Wolf (Hanna-Barbera) y Merry Little Batman (Warner Bros.).

WORKSHOP STOP MOTION - YEKA GARCÍA

WORKSHOP STOP MOTION — YEKA GARCÍA

Soy Frankelda / Cinema Fantasma · Art director

Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Exclusivo presencial

Egresada en cine y televisión (Centro de diseño, cine y TV). Coordinadora de props y set dresser en Cinema Fantasma; colaboraciones con Adult Swim, Cartoon Network, Nickelodeon, Mattel, NFL y más. Dirigió arte para mapping en Cocolab MX; arte y sets/props en «Amelia» (Moira Animation Studio). Con Beto Petiches dirige Yeka.mx y proyectos independientes de diseño y animación.

WORKSHOP ANIMACIÓN 2D - ALEX TORRES

WORKSHOP ANIMACIÓN 2D — ALEX TORRES

Dragon Ball, Jujutsu Kaisen, One Piece / Fundador de Kaiser Animation · Anime animator

Domingo 17 - 9:30 AM a 12:30 PM — Exclusivo presencial

Animador mexicano y fundador de Kaiser Animation. Ha animado escenas clave en Dragon Ball Daima, Jujutsu Kaisen, One Piece, Bocchi the Rock y El Señor de los Anillos, con Toei Animation y MAPPA. Egresado de UNIVA; como CEO impulsa el primer estudio de anime con identidad latina trabajando activamente en Japón.

WORKSHOP CÓMIC - TONY SANDOVAL

WORKSHOP CÓMIC — TONY SANDOVAL

Epidemia de melancolía / Éditions Paquet · Author of comics and graphic novels

Sábado 16 - 11:00 AM a 2:00 PM — Presencial y Online

Autor mexicano de novela gráfica con trayectoria internacional. Su obra, de estética onírica y emocional, explora identidad, sueños y melancolía con un estilo distintivo en acuarela. Ha desarrollado gran parte de su carrera en Europa, con publicaciones traducidas a múltiples idiomas y tres nominaciones a los Premios Eisner. Entre sus títulos destacan Doomboy, A Glance Backward, Epidemia de melancolía, El cadáver y el sofá y Cita en Phoenix.

WORKSHOP LEGAL — ANTONIO ORTEGA

WORKSHOP LEGAL — ANTONIO ORTEGA

Fundación Bosque de Broceliande · Director jurídico | Licenciado en Derecho con enfoque en propiedad intelectual

Sábado 16 - 11:00 AM a 2:00 PM — Online only

Abogado con enfoque en arquitectura legal y estratégica de proyectos creativos, especializado en propiedad intelectual, estructuración contractual y modelos de negocio culturales. Integra formación en finanzas y en ingeniería aplicada a inteligencia artificial para el diseño de proyectos sostenibles, escalables y orientados a lógica industrial.

WORKSHOP MANGA — RAÚL TREVIÑO

WORKSHOP MANGA — RAÚL TREVIÑO

Live forever · Rocketship Entertainment · Author of comics and illustrator

Sábado 16 - 4:00 PM a 7:00 PM — Online only

Es un artista mexicano reconocido en el cómic independiente y el webcómic a nivel internacional. De Monterrey y con base en Japón, ha trabajado como ilustrador, escritor y colorista con editoriales grandes (Marvel, DC, Dark Horse) y también europeas (Glénat, Les Humanoïdes Associés). Destaca por ganar el Concurso Internacional de Norma Editorial y publicar su primera novela gráfica (La Danza de la Conquista), y por crear Nómadas del Yermo, un webcómic emblemático en México que luego salió como novela gráfica.

Charlas impartidas por artistas nacionales

Christian Urdapilleta

Christian Urdapilleta

Concept artist & 3D sculptor · Lux Legion

Viernes 15 - 4:00 a 5:30 p. m. — Presencial y Online

Artista conceptual y escultor digital mexicano con +9 años en la industria. Fundador de Lux Legion (diseño 3D, prototipado y assets). Créditos: Resident Evil: Welcome to Raccoon City, 65, Bardo, Blink Twice, Bandidos, Mal de Ojo y más.

Iván Mendoza

Iván Mendoza

3D animator & rigger

Viernes 15 - 4:00 a 5:30 p. m. — Online only

Especialista en animación 3D y rigging con +7 años en series, cinematics, largometrajes, VFX y comerciales. Ha colaborado con Shinning Isle Productions, Frame Machine, MARZ VFX y Tangent Animation en proyectos como Maya and the Three, The Wingfeather Saga, Lego 2K Drive y Cabinet of Curiosities.

Alfie Rodríguez

Alfie Rodríguez

Matte paint & lighting · Industrial Light & Magic

Artista de VFX originario de Guadalajara con +10 años de experiencia. Ha participado en producciones como The Last Jedi, Top Gun: Maverick, Loki, The Book of Boba Fett, TRON: Ares y The Mandalorian & Grogu. Actualmente es artista generalista de entornos en ILM (Vancouver).

Raven Bazán

Raven Bazán

Directora de arte

Sábado 16 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online

Directora de Arte, ilustradora y creadora de cómics con +15 años en animación y videojuegos. Ha colaborado con Ánima Studios, Huevocartoon, Los hijos de Jack y Sísmica Studios en desarrollo visual y concept art. Ganadora SecuenciArte 2016 y Directora de Arte de «El Coleccionista» (IMCINE, 2023); actualmente lidera el área de desarrollo visual 2D en Coco School.

Yahir Lima

Yahir Lima

Director de animación 2D

Director de animación en Ánima y de la maestría en Animación 2D en Coco. «Chapulín Colorado», «La Leyenda de los Chaneques», «Batman Azteca» y más.

Mario Cortés

Mario Cortés

Animación 3D y VFX

Director de la licenciatura en Animación 3D y VFX en Coco. Modelador 3D: Netflix, Cartoon Network, Ford, Hasbro y otros.

Fernando Campos

Fernando Campos

Cine y filmmaking

Director de cine y filmmaking en Coco. Matte painting y VFX; cofundador de Dark Frame. Ariel 2022 por efectos visuales en «Aztech».

Mauricio Morali

Mauricio Morali

Diseño de personajes

Sábado 16 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online

Director de la maestría en diseño de personajes en Coco. Ilustración 2D: «Las Leyendas», Space Jam; webcomic «Lost Freaks».

Diego Olascoaga

Diego Olascoaga

Maestría en cómic

Domingo 17 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online

Director de la maestría en Cómic en Coco. Desarrollo visual en Ánima y más; director de arte en «Aztec Batman» y proyectos actuales.

Ana Paniagua

Ana Paniagua

Artista digital · Streamer

Domingo 17 - 9:30 a. m. a 11:00 a. m. — Presencial y Online

Artista digital, streamer y creadora de contenido; ganadora del Draw Break 2021. Estética glitter e iridiscencia con chicas mágicas, muñecas y ajolotes. Bajo el nombre Sahlarei se ha consolidado entre las creadoras de arte más influyentes en México, con colaboraciones para XpPen, BenQ, Huion y Veikk.

Entradas & Accesos

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    Acceso gratuito (según programa): Artist's Alley, proyecciones internas y charlas para padres.
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    Entrada general: charlas magistrales con invitados internacionales, One on One / revisión de portafolio con invitados especiales, podcast y panel de alumnos destacados.
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    Talleres con invitados (se adquieren por separado).
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    Exclusivo CoComunidad (presencial): reclutamiento y servicio social, meet & greet, Death Match 2D y Death Match 3D.
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Importante: Todas las actividades están sujetas a registro previo y disponibilidad. Los talleres presenciales se adquieren por separado a la entrada general.

Público General
1 Día $400 MXN
3 Días $1,000 MXN
Taller $2,500 MXN

La venta al público general estará habilitada hasta el día viernes 1ero de mayo.

Comunidad Coco
1 Día $150 MXN
3 Días $300 MXN
Taller $1,500 MXN
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