COCO SCHOOL / LICENCIATURAS

PROPEDÉUTICOS2026.

Tu primer paso en la Licenciatura en Concept Art con especialización en Animación 2D & Licenciatura en Animación 3D y VFX.

EXPLORA LOS TEMARIOS

ANTES DE TU LICENCIATURA

CONOCE.
EXPERIMENTA.
CREA.

Vive un primer acercamiento a nuestras Licenciaturas en Concept Art y Animación 2D, y Animación 3D y VFX, con clases muestra impartidas por sus directores y profesores.

Conoce la metodología, las herramientas y los procesos de producción de Coco School. Descubre la dinámica académica y el nivel de compromiso que requiere tu formación profesional antes de comenzar la carrera.

Fortalece tus bases

Desarrolla tus habilidades artísticas, creativas y técnicas.

Explora tu vocación

Acércate a distintas especialidades y a la forma de trabajar de la industria.

Elige con confianza

Define tus objetivos y comienza tu Licenciatura con mayor seguridad.

01 / PLANES DE ESTUDIO

ELIGE TU
PROPEDÉUTICO.

Consulta los contenidos y profesores de cada programa, y conoce lo que desarrollarás en clase.

Clase práctica de Concept Art en Coco School

01 / CONCEPT ART · 3 MÓDULOS

Concept Art con especialización en Animación 2D

Desarrolla personajes, mundos y narrativas. Explora el proceso creativo que conecta una idea con una imagen lista para cobrar vida.

01
Diseño de personajes

Profesora Raven Bazán

  1. Fundamentos de semiótica aplicados al diseño.
  2. Anatomía y proporciones estilizadas.
  3. Expresiones y emociones.
  4. Estilo visual y personalidad.
  5. Psicología del color aplicada a personajes.
02
Introducción a la animación 2D

Profesor Yahir Lima

  1. Fundamentos de la animación.
  2. Caminatas, gestos y actuación.
  3. Objetos y efectos animados.
  4. Uso de software clave en animación 2D.
03
Diseño de ambientes y escenarios 2D

Profesor Homero Daniel

  1. Fundamentos de perspectiva para escenarios.
  2. Construcción de ambientes y estructuras.
  3. Profundidad y composición de fondos.
  4. Psicología del color aplicada a atmósferas.
Clase de efectos visuales en Coco School con el profesor y la pantalla central

02 / ANIMACIÓN 3D Y VFX · 2 MÓDULOS · 6 UNIDADES

Animación 3D y VFX

Explora el modelado, la impresión 3D y los fundamentos de la animación de objetos y personajes.

01
Modelado 3D

Profesor Mario Cortés

Introducción al Modelado 3D
  • Entorno de trabajo 3D.
  • Navegación y transformación de objetos.
  • Primitivas geométricas.
  • Vértices, aristas y polígonos.
  • Herramientas básicas de modelado.
Construcción y Desarrollo de Modelos
  • Uso de referencias.
  • Formas primarias y secundarias.
  • Proporción, volumen y silueta.
  • Modelado de objetos sencillos.
  • Organización y limpieza de geometría.
  • Suavizado y presentación básica.
Introducción a la Impresión 3D
  • Principios generales de impresión 3D.
  • Preparación de modelos para impresión.
  • Escala y dimensiones.
  • Revisión de geometría.
  • Separación básica de piezas.
  • Exportación de archivos.
  • Introducción a orientación y soportes.
02
Animación 3D

Profesor Gerardo Labana

Fundamentos de Animación 3D
  • Introducción a la animación.
  • Línea de tiempo.
  • Fotogramas y fotogramas clave.
  • Posición, rotación y escala.
  • Principios básicos de movimiento.
Movimiento y Mecánica
  • Tiempo y espaciamiento.
  • Aceleración y desaceleración.
  • Trayectorias de movimiento.
  • Peso y equilibrio.
  • Animación de objetos simples.
  • Introducción a curvas de animación.
Introducción a la Animación de Personajes
  • Poses principales.
  • Construcción de una acción.
  • Anticipación y continuidad.
  • Ritmo del movimiento.
  • Introducción a controles de personaje.
  • Desarrollo de una animación corta.

Además de adquirir las bases para tu carrera, descubrirás qué aprenderás durante la Licenciatura, en qué empresas podrás trabajar y cuáles serán tus funciones en la industria al egresar.

02 / FECHAS, SEDES Y COSTOS · 2026

TU PRÓXIMO
INICIO.

Dos sedes para comenzar. Consulta las fechas de las sesiones presenciales y elige la opción que mejor se adapte a ti.

SÁBADOS / CDMX

Colonia del Valle

Sede Gabriel Mancera 1742 · Col. del Valle

Ver todas las fechas · Del Valle
  1. Inicio
  2. Sábado
  3. Sábado
  4. Sábado
  5. Sábado
  6. Sábado
  7. Sábado
  8. Sábado
  9. Cierre

MARTES / EDOMEX

Interlomas

Sesiones presenciales del propedéutico

Ver todas las fechas · Interlomas
  1. Inicio
  2. Martes
  3. Martes
  4. Martes
  5. Martes
  6. Martes
  7. Martes
  8. Cierre

Confirma con coordinación el horario exacto de cada sesión.

COSTO TOTAL

$6,000MXN

Inscripción$2,000 MXN

2 cuotas mensuales$2,000 MXN cada una

03 / EL EQUIPO QUE TE ACOMPAÑA

APRENDE DE
PROFESIONALES.

Conoce a los docentes que compartirán contigo su experiencia en animación, Concept Art, modelado 3D, cine y efectos visuales.

Yahir Lima

Concept Art + Animación 2D

Yahir Lima

Co-director de la Licenciatura en Concept Art y Animación 2D. Área de Animación 2D.

Raven Bazán Arizpe

Concept Art + Animación 2D

Raven Bazán Arizpe

Co-directora de la Licenciatura en Concept Art y Animación 2D.

Mario Cortés

Animación 3D + VFX

Mario Cortés

Director de la Licenciatura en Animación 3D y VFX.

Fernando Campos

Cine + VFX

Fernando Campos

Director del área de cine y Filmmaking de Coco School.

Concept Art + Animación 2D

Yahir Lima

Co-Director de la Licenciatura en Concept Art y Animación 2D (Área de animación 2D).

Animador 2D, artista storyboard y diseñador de personajes para formatos de series y películas. Actualmente director de animación en ANIMA STUDIOS.

Concept Art + Animación 2D

Raven Bazán Arizpe

Co-Directora de la Licenciatura en Concept Art y Animación 2D en Coco School.

Directora de Arte, ilustradora, creadora de cómics de autor y artista conceptual con más de quince años de experiencia en la industria de la animación y los videojuegos.

Ha colaborado con estudios como Ánima Studios, Lemon Films, Huevocartoon y Sísmica Studios, así como en campañas para marcas como Nestlé, Ford México, Ron Kraken y Cinépolis.

Ganadora del concurso nacional de cómic SecuenciArte 2016 y Directora de Arte del cortometraje animado El Coleccionista (IMCINE, 2023). Fue embajadora de Wacom México y Pentel México, y actualmente lidera proyectos de arte y branding para +Medios, la Fundación Bosque de Broceliande y La ODM.

Su trayectoria también incluye arte para Ogilvy One México, Los Hijos de Jack y Yogome Fun Learning. Es co-creadora y licenciataria de Raven Ink, marca adquirida por Hyperion Entertainment, donde también fungió como directora de arte, y es miembro de Sociedad de Tinta.

Animación 3D + VFX

Mario Cortés

Director de la Licenciatura en Animación 3D y VFX.

Mario Cortés es un modelador 3D especializado en modelado de personajes, apasionado por el proceso de creación y con una amplia experiencia profesional en el área.

Cuenta con estudios en escultura tradicional en el Washington Rome Center en Roma, Italia, y en San Francisco, California. Ha trabajado para una gran variedad de proyectos en la industria del entretenimiento, como Club de Cuervos para Netflix, Cat & Moth y Ana y Bruno.

Se ha desempeñado como escultor 3D para las mascotas de Salesforce en sus oficinas a nivel global, como VisDev modeler para IPs de Cartoon Network y en múltiples proyectos comerciales para marcas como Ford, Liverpool, Hasbro y Kellogg's, entre otros.

Cine + VFX

Fernando Campos

Director del área de cine y Filmmaking de Coco School.

Fernando Campos es un artista mexicano especializado en Matte Painting, animación y VFX, y cofundador del estudio “Dark Frame”.

Además, es ganador del prestigioso premio Ariel 2022 a los mejores Efectos Visuales por su proyecto de ciencia ficción Aztech, película de fantasía, ciencia ficción y horror dirigida por diversos cineastas mexicanos y producida por Isaac Basulto, Isaac Ezban, Miguel Ángel Marín y Ulises Guzmán.

El Premio Ariel es un reconocimiento anual de la Academia Mexicana de Artes y Ciencias Cinematográficas a los profesionales de la industria cinematográfica mexicana.

04 / INSCRIPCIONES

Más información para estudiar tu Propedéutico

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