Nivel: FundamentosSedes: Del Valle | InterlomasModalidad: Presencial
Diplomado en

FUNDAMENTOS DE SOFTWARE 3D

Programa práctico de formación continua enfocado en fundamentos de software 3d, con ejercicios guiados y desarrollo de proyecto aplicado.

Coco School 2027

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Profesores

Impartido por

Thelian Arzate

Profesor de Fundamentos de Software 3D

Thelian Roberto Ornelas Arzate es artista 3D, escultor digital y generalista especializado en modelado orgánico y creación de personajes y criaturas para la industria del entretenimiento.

Ha colaborado en proyectos vinculados a Warner y LEGO. Combina su trabajo como artista independiente con la docencia en Coco School, donde comparte técnicas y procesos de escultura digital con nuevas generaciones de artistas.

Sobre el diplomado

Domina los procesos de creación en FUNDAMENTOS DE SOFTWARE 3D

Programa práctico de formación continua enfocado en fundamentos de software 3d, con ejercicios guiados y desarrollo de proyecto aplicado.

Qué verás en el Diplomado

TEMARIO

Programa organizado por semanas, con enfoque práctico y entregables progresivos.

Mes 1 · Semanas 1 a 4

Fundamentos y arranque del proyecto

Bases, herramientas y primeras decisiones de trabajo.

Semana 1Introducción al 3D
  • Presentación del área de fundamentos de software 3d.
  • Revisión de referentes, objetivos y alcance del diplomado.
  • Primer ejercicio diagnóstico.
Semana 2Herramientas y flujo
  • Configuración del espacio de trabajo.
  • Buenas prácticas de organización.
  • Ejercicio guiado de arranque.
Semana 3Fundamentos técnicos
  • Revisión de conceptos base necesarios.
  • Ejercicios cortos técnicos.
  • Corrección grupal y retroalimentación.
Semana 4Proyecto de integración
  • Aplicación de fundamentos en una pieza breve.
  • Revisión de estructura y decisiones visuales.
  • Ajustes y preparación para el siguiente módulo.

Mes 2 · Semanas 5 a 8

Desarrollo técnico y lenguaje visual

Construcción de habilidades técnicas mediante ejercicios guiados.

Semana 5Lenguaje visual
  • Exploración de ideas, intención y estilo.
  • Búsqueda de referencias y criterios.
  • Definición de ruta personal de proyecto.
Semana 6Construcción y composición
  • Trabajo sobre forma, composición y jerarquía.
  • Ejercicios de lectura, ritmo y contraste.
  • Corrección técnica sobre el avance.
Semana 7Producción guiada
  • Desarrollo de una pieza con acompañamiento.
  • Aplicación de técnicas específicas del área.
  • Revisión de errores comunes.
Semana 8Cierre y revisión
  • Entrega parcial del proyecto.
  • Feedback individual y grupal.
  • Plan de mejora para el siguiente bloque.

Mes 3 · Semanas 9 a 12

Producción aplicada y revisión

Aplicación progresiva del flujo de trabajo en piezas concretas.

Semana 9Producción intermedia
  • Avance de proyecto con mayor complejidad.
  • Ajuste de flujo de trabajo y tiempos.
  • Revisión de consistencia técnica.
Semana 10Profundización técnica
  • Aplicación de recursos avanzados.
  • Ejercicios de resolución de problemas.
  • Optimización del proceso de producción.
Semana 11Pieza principal
  • Construcción del proyecto aplicado.
  • Revisión de claridad, intención y acabado.
  • Corrección docente sobre puntos críticos.
Semana 12Entrega avanzada
  • Presentación del avance.
  • Diagnóstico de ajustes necesarios.
  • Planeación del cierre final.

Mes 4 · Semanas 13 a 16

Proyecto final y presentación

Cierre del proyecto con corrección, acabado y presentación.

Semana 13Preproducción final
  • Definición de entregables finales.
  • Organización de referencias y tiempos.
  • Asesoría personalizada de proyecto.
Semana 14Producción final
  • Trabajo intensivo sobre la pieza final.
  • Corrección de estructura y técnica.
  • Ajuste de detalles principales.
Semana 15Pulido y acabado
  • Refinamiento de la pieza.
  • Preparación de presentación o portafolio.
  • Revisión final con retroalimentación.
Semana 16Presentación y cierre
  • Entrega final del proyecto.
  • Presentación del proceso y resultados.
  • Cierre académico y recomendaciones.

¿A quién va dirigido?

  • Personas que buscan formarse de manera práctica en fundamentos de software 3d.
  • Estudiantes y creativos que quieren fortalecer su portafolio con procesos guiados.
  • Perfiles que desean avanzar con acompañamiento docente y ejercicios estructurados.
  • Aspirantes que quieren desarrollar un proyecto aplicado dentro del área creativa.
  • Profesionales o aficionados que buscan actualizar habilidades dentro de formación continua.

Solicita información del Diplomado

El cupo es limitado. Déjanos tus datos y un asesor académico de Coco School te contactará para resolver tus dudas y compartirte el proceso de inscripción.

Fechas1 de febrero al 23 de mayo de 2027

Duración16 semanas

SedeDel Valle | Interlomas

PRESENCIAL · FUNDAMENTOS