Maestría en
Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon”

Titulación oficial de la SEP (Secretaría de educación Pública)/RVOE: 202319847

Alumno © Francisco Alberto Aquino Romualdo

SI HAS DECIDIDO ADENTRARTE EN LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN 3D ESTO ES LO QUE APRENDRÁS EN LA MAESTRÍA MAESTRÍA EN ANIMACIÓN 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS CON ESPECIALIZACIÓN “CARTOON”.

En esta maestría aprenderás cómo exagerar expresiones y gestos para crear mundos de fantasía sin perder la credibilidad y aprenderás a dar vida a tus personajes estilo “Cartoon.

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José Espuma Rubiales.

Director de la maestría en animación 3d para cine y videojuegos con especialización «Cartoon».

Experto en animación y generalista 3D con más de 12 años de experiencia y participación en series, películas y videojuegos como «Sustos ocultos de Frankelda», «SOZ», «Sophie’s Guardian» y otros diversos proyectos de diferentes índoles de carácter nacional e internacional.

El objetivo de la maestría en Animación 3d para cine y videojuegos con especialización en “Cartoon” es formar profesionales en Animación 3D capaces de analizar los requerimientos artísticos y de comunicación en proyectos de cine, televisión o videojuegos, evaluando las propuestas creativas en respuesta a las necesidades del medio y el estilo visual a manejar, así como diseñar, proponer y ejecutar planos y animaciones avanzadas involucrando actuación y mecánica corporal compleja, cumpliendo con los estándares de calidad de la industria actual del entretenimiento. Dotando al profesional de conocimiento de los fundamentos, la mecánica corporal y técnicas de actuación para animación tridimensional.

¿Te gustaría desarrollarte como artista en el campo de la animación 3d para cine y videojuegos? ¿Te gustaría ampliar tus conocimientos de animación 3d al máximo nivel para especializarte en animación “Cartoon”?

Si la respuesta es sí, esta Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon”es para ti.

En 4 semestres te formarán animadores profesionales en activo del sector para que seas capaz de realizar trabajos reales de nivel profesional en el campo de la animación 3d de personajes.

Somos una universidad mexicana de origen español, diferente por nuestra metodología innovadora focalizada en la práctica y la formación para un trabajo real.

Desde 2003 nos dedicamos a reunir a profesionales del ámbito de la animación y los videojuegos en activo para vincularlos, en este caso, a esta Maestría en Animación 3D, con el objetivo de ofrecer una formación creativa a nivel top basada en la experiencia, en la innovación y enfocada 100% a la industria mexicana e internacional.

En Coco School se aprende trabajando como si de proyectos reales se tratasen. Creemos firmemente que es la mejor manera de salir al mercado laboral.

En Coco School conseguirás:

  • Crear un “demo reel” de animación competitivo, profesional y de nivel internacional para poder acceder a la industria.
  • Estudiar con un alto nivel de especialización en el área de la animación 3d con profesores que son artistas internacionales trabajando como animadores profesionales en estudios de México, España, Estado Unidos y Canadá.
  • Enfoque práctico y habilidades técnico-artísticas direccionadas a las necesidades de los estudios para conseguir una rápida y directa inserción en la industria.
  • Flexibilidad horaria y modalidad 100% en línea para que puedas estudiar en Coco School aunque no vivas en Ciudad de México.
  • Viajes académicos a precio preferencial a la sede de Coco School España para estudiar cursos intensivos de verano en los meses de julio cada año.
  • Formación universitaria oficial homologada en la Secretaría de Educación Pública. 

Los alumnos de la Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos adquirirán los siguientes conocimientos:

  • Fundamentos teóricos y prácticos sobre los doce principios de la animación y su aplicación en un entorno virtual tridimensional.
  • Técnicas de “Blocking”, “Blocking avanzado” y “Refine” de animaciones en un entorno virtual tridimensional.
  • Conocimiento adecuado sobre editores de gráficos 3D y su influencia en los procesos de animación tridimensional.
  • Metodologías y conocimientos sobre composición visual, planos visuales y armonía visual.
  • Conceptos y elementos teórico-prácticos sobre las mecánicas corporales básicas.
  • Conocimientos sobre mecánicas corporales verticales y cambios de peso en cuerpos de personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conocimientos de mecánicas horizontales, transferencias de peso y puntos de apoyo externos en personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conceptos y elementos teóricos y prácticos sobre manejo de personajes con pesos externos, equilibrio y balance.
  • Técnicas de planeación, expresión y representación gráfica de ideas.
  • Conocimientos teóricos sobre comunicación no verbal, procesos de pensamiento, contexto y subtexto.
  • Técnicas avanzadas de actuación y su aplicación en planos de animación con personajes bípedos realistas y estilizados.
  • Conceptos y elementos teóricos y prácticos sobre animación de manos, animación facial y “Lipsync”.

Los alumnos de la Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon” serán capaces de:

  • Desarrollar la adecuada planeación de planos de animación o animaciones para videojuegos, considerando las necesidades técnicas y narrativas del medio y el proyecto en cuestión.
  • Aplicar soluciones actorales creativas, según las necesidades del producto audiovisual a desarrollar, contextualizado a la historia y el medio de salida.
  • Manejar y ejecutar los diversos géneros de la animación tridimensional, acorde a la complejidad del proyecto.
  • Comprender la percepción que tiene el espectador de los productos audiovisuales que consume desde un enfoque del medio cultural, funcional y psicológico.
  • Representar gráficamente el pensamiento y personalidad de un personaje, aplicando las tecnologías apropiadas en los diversos procesos de la animación tridimensional, en proyectos cinematográficos o de videojuegos que los sectores creativos y de entretenimiento requieran.
  • Identificar y aplicar efectivamente aspectos teóricos, mecánicos y actorales de planos de animación y animaciones para videojuegos con su correcta salida para integración a los procesos posteriores de una producción audiovisual mediante la fundamentación teórico-metodológica de los proyectos para el desarrollo y producción en medios audiovisuales.
  • Formular proyectos de animación con base en la teoría y técnica de producción, con un enfoque propositivo a través de procesos efectivos que incluyan la planeación, el desarrollo y ejecución de animaciones, con énfasis en los estándares de calidad de la industria audiovisual actual.

La animación se erige como un vehículo de expresión que faculta la creación de mundos y personajes sin trabas de índole física. Sin embargo, es el estilo de animación conocido como «Cartoon» el que extrae el mayor provecho de tal carencia de limitaciones.

El estilo «Cartoon» lleva la exageración de las distorsiones y la interpretación de los personajes a su máxima expresión, otorgándonos la capacidad de construir un ambiente de humor y fantasía excepcional. Para animar con este estilo, se requieren tres condiciones fundamentales: dominar de manera precisa las dinámicas realistas, tener un dominio preciso de la técnica de animación y poseer un conocimiento exhaustivo de los elementos visuales que vuelven creíbles y atractivas las distorsiones extremas, propias de los cartoon 2D.

Los estudios de animación incorporan cada vez más elementos propios del estilo «cartoon» como una herramienta para concebir películas animadas con un mayor potencial de diversión. Conscientes de la relevancia de esta práctica, los estudios ahora valoran la presencia de habilidades y competencias específicas en animación «cartoon» en los perfiles de los profesionales del rubro. Esta destreza comienza a erigirse como un distintivo valioso para cualquier animador profesional.

En el cuarto semestre de esta maestría no solo aprenderás cómo enfocar la realización de un plano “cartoon” de pantomima y “acting” con “Lipsync”, sino que verás el proceso entero hasta su finalización y comprenderás cómo se usan los principios de la animación para “cartoonizar” tus animaciones. 

Infórmate para empezar tu Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon”

RVOE

2023-19847

Duración

4 semestres lectivos. 2 años.

Modalidad

No escolarizada. En línea.


Horario:

Lunes, Miércoles y Viernes de 7 pm a 10:30 pm, hora de CDMX.

Requisitos

Título de Licenciatura o Ingeniería afín.

Titulación

Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon”

Precio

$225.000. Sin incremento durante toda la maestría. Sin reinscripción.

Forma de pago

inscripción: $11.250 y 19 cuotas mensuales de $11250 del 1 al 5 de cada mes.

Plan de estudios

Qué aprenderás al estudiar la Maestría en Animación 3D para cine y videojuegos con especialización “Cartoon”.

Principios de la animación.
Emplear los principios de la animación en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.

Fundamentos de mecánica corporal.
Conocer los fundamentos de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.

Mecánica corporal para animación 3D.
En esta materia el alumno aprenderá los principios de la animación en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.En esta materia el alumno estudiará aspectos como: Mecánicas corporales verticales y horizontales, manejo de pesos externos, inercia e impulsos, equilibrio, cambios de peso y balance, y mecánicas complejas.

Análisis de mecánica corporal.
En esta materia el alumno conocerá los fundamentos de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para la creación de animaciones básicas para productos audiovisuales diversos, con claridad y calidad en la ejecución.En esta materia el alumno estudiará aspectos como los conceptos generales de interpretación de referencias, la mecánica básica de parte baja del cuerpo y la mecánica básica de cuerpo completo.

Actuación para animación.
Aplicar diversas técnicas de actuación para generar animaciones que transmitan efectiva y claramente mensajes y emociones definidas para productos audiovisuales diversos, con orden en la ejecución.

Expresión corporal para animación 3D.
Aplicar las técnicas de la animación facial y de manos, así como manipular los principios de la animación y los fundamentos de la mecánica corporal para generar animaciones que transmitan efectiva y claramente mensajes y emociones definidas para productos audiovisuales diversos, con orden en la ejecución.

La animación “Cartoon”.
La animación estilo “Cartoon” lleva la exageración de las deformaciones y de la actuación de los personajes al extremo, permitiéndonos crear un entorno de comicidad y fantasía excepcional.

En este semestre el alumno estudiará los siguientes temas:
¿Qué es y como funciona la animación «Cartoon»?
Pantomima cartoon.
Los 12 principios de la animación «cartoonizados»
Appeal facial avanzado.
Smear frames.
Conceptos 2d.
Breakdown cartoon.

VIajes Académicos a la sede de Madrid España

Descubre las oportunidades de intercambio en Coco School Madrid.

Al finalizar tu maestría en Coco School México podrás hacer un intercambios a la sede de Coco School Madrid (España) para estudiar un semestre o año académico especializado en modelado 3d, animación 3d, Concept Art, animación 2d, diseño de juegos, etc con una beca de un 60%. Infórmate sobre las promociones que tenemos en este momento.

Reunión académica semanal con José Espuma Rubiales, director de la maestría.

Lunes a las 8 pm.

– Entra en la reunión semanal de la maestría en animación 3d con el director José Espuma Rubiales e infórmate personalmente y resuelve todas las dudas que tengas sobre los contenidos académicos, objetivos y dinámica de aprendizaje que manejamos en coco school.

Reunión administrativa semanal con Juan Carlos García, director de Coco School.

Viernes a las 8 pm.

Entra en la reunión semanal sobre las maestrías de Juan Carlos García, director de Coco School, infórmate personalmente y resuelve todas las dudas que tengas sobre precios, formas de pago, titulación, viajes académicos a españa, becas,etc.

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