Licenciatura en
Desarrollo y Programación
para Videojuegos
Titulación oficial de la SEP (Secretaría de educación Pública)/RVOE: 20171930
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Yunuén Vladimir Sánchez Garrido
Director de la Licenciatura en «Desarrollo y Programación para Videojuegos»
Desarrollador de sistemas de Inteligencia Artificial, programador, y profesor de educación superior, con más de 12 años como profesional en el ramo de la computación. Amplia experiencia desarrollando sistemas computacionales de diversas áreas; desde sistemas web, aplicaciones móviles y videojuegos, hasta sistemas utilizados para investigación científica, y arte digital. Desempeñado tanto como desarrollador independiente, como coordinador de equipos de desarrollo.
Una metodología actual
La Licenciatura en Desarrollo y Programación para Videojuegos te forma al 100% como profesionista en los campos de programación, el arte conceptual, el diseño, y la planeación correspondiente a este mundo de videojuegos.
Los 9 semestres que comprende la licenciatura te formarán para que seas autónomo en el desarrollo de trabajos reales. Además, como estudiante de la carrera en diseño y desarrollo de videojuegos, en el último semestre, te enfocarás en el desarrollo de tu proyecto de videojuego propio.
En Coco School, nuestra metodología formativa se basa en clases tanto teóricas como prácticas impartidas por profesionales en activo que además de ser excelentes docentes, conocen a la perfección la actualidad en su sector.
Realizarás entregas periódicas de trabajos prácticos por asignaturas y módulos. En esta carrera en desarrollo de videojuegos México serás capaz de realizar trabajos profesionales con la destreza y habilidad necesarias y en los tiempos que se requieren para su ejecución en la industria.
Contarás con los mismos medios técnicos con los que se trabaja en la producción real de un proyecto. Casi como si ya estuvieras empleado en la empresa de tus sueños
¿Estás listo para entrar a una escuela de videojuegos?
Somos una Universidad diferente por nuestra metodología innovadora focalizada en la práctica y la formación para un trabajo real. Coco School es una universidad mexicana de origen español con profesores de todo el mundo. Lo que nos permite conocer lo mejor de cada lugar.
En Coco School se aprende trabajando como si de proyectos reales se tratasen. Creemos firmemente que es la mejor manera de salir al mercado laboral.
La ilusión, el esfuerzo y el trabajo son el leitmotiv de nuestro método.
Desde 2003 nos dedicamos a reunir a profesionales del ámbito de los videojuegos en activo para vincularlos a esta Licenciatura en Desarrollo y Programación para Videojuegos, con el objetivo de ofrecer una formación creativa a nivel Top basada en la experiencia, en la innovación y enfocada, como siempre decimos, al mundo laboral actual.
Una licenciatura en continuo cambio como esta se merece una planificación a la medida en cada momento para estar siempre actualizados y no perdernos nada nuevo.
Temario
Qué aprenderás al estudiar la Licenciatura en Desarrollo y Programación para Videojuegos
- Programación 1: fundamentos de programación
- Historia de los juegos y análisis
- Simulación de la industria
- Matemáticas 1
- Dibujo
- Diseño de juegos I
- Herramientas Digitales de Imagen
- Simulación de la industria II
- Matemáticas 2
- Programación 2
- Física para animación, render y videojuegos
- Modelado Low Poly
- Simulación de la industria III
- Matemáticas 3
- Programación 3
- Expresión oral
- Diseño de juegos II
- Estructura de datos para videojuegos
- Física para Animación
- Simulación de la industria IV
- Animación 3D
- Creatividad
- Diseño de juegos III
- Matemáticas discretas
- Desarrollo de aplicación móvil
- Programación en redes y juegos multijugador
- Guionismo y estructuras narrativas
- Inteligencia artificial I
- Web, JS y videojuegos HTML
- Programación de shaders y materiales
- Ambientes virtuales
- Inteligencia artificial II
- Programación en Engines
- Mercadotecnia
- Liderazgo
- Serious Gaming
- Proyecto Final I
- Técnicas de calidad en software
- Prototipado rápido
- Marco legal para nuevos medios y Propiedad intelectual
- Advergaming
- Proyecto Final II
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(precios, titulación, horario, fecha de comienzo,etc)